096章 SSG的变化(求支持)(2 / 2)

这不是批评大会,指出细节上的瑕疵是为了整体性的协调,方便以后注意,知道自己这么做可能会给机会,这次没给,只不过是SKT没有第一时间察觉。

另外,就是重点阅读SKT握有优势时的那种视野施压。

眼位方面在有了Sof的牺牲后,已经好很多了,但Bnk玩副c顶多升级绿色打野刀,他是不会出眼石的,SKT就主要靠着Wolf的针对性布防给的视野压力也不小,这是现在的蛇队所不具备的。

换句话说,他们基本是SSG那个思路,多买眼,插满地图获得同样的效果。

当然,这部分只是多点一下,Wolf除了保证一些关键地图的眼位不断,其他的眼给的没什么规律,纯粹是猜想对面会从哪个方向来,然后提前布下,多属于选手临场思维。

站在上帝视角重温比赛过程,因为是赢了,所以讨论的气氛轻松很多。

“接下来是RNG打SSG,这里……就是这里……”

秦明调好进度,画面里是BP做完位置分好的一刻,“看出来了什么?”

“玩Poke,没前排就算了,为什么一个硬控也没有?”

秦明发问,“你们觉得RNG是怎么想的,可以模拟分析一下。”

“盲僧、蜘蛛、挖掘机,强势打野都快被两边按完了,然后一抢豹女,应该是想打野区压制。”

“看了SSG一二楼出了烬、卡尔玛,担心下路强度不够,先出了娜美,又拿了小虎前两把发挥火热的蛇女。”

“SSG三四楼选出瑞兹、蝎子,RNG拿女警是没问题,还是保证下路线权,但上路这手杰斯,为什么不拿凯南?凯南也在外面,跟蛇女组成双反手更好吧,方便女警点塔的时候提供侧翼保护。”

“上中野辅都是AP,出个鸟盾收益太高,伤害来源分布太极端,后面玩不了的。”

蛇队众人讨论来讨论去,一致觉得RNG教练组的见招拆招把自己拆没了。

说白了,不成体系。

Poke战术本身没有错,但五个英雄加起来一点容错都没有,这无疑是太过挖坑了。

输出位是需要输出空间的,没前排那就必须灵活,打拉扯,可什么都没有,就好像一辆坦克,火力极高却动不了,人家避开炮火,就直接GG。

RNG选出的这套阵容根本没人提供输出环境,蝎子一冲脸,烬一架枪,队友散的比谁都快,谁跑慢了谁就是前排的打团思路,能怎么玩?

又想要女警、娜美争下一塔,又想要Poke拿小龙,又想蛇女打反手,不伦不类,选出来就输了一半。

关了比赛,秦明看着队员,带着点警告意味:“世界赛无弱旅,你们都知道外卡已经积了两胜,我再重复一遍,千万不要因为胜利就轻视你的对手,明白吗?”

所有人都点头,收起了笑,呃,Sof复盘的时候一直没笑,他不用收。

“很好,我也不会。”

秦明拍拍手掌,催促道:“早点回房休息,养好精神。”

等队员都离开,秦明才无奈的对益达笑笑:“输了要注意状态,赢了也要注意状态,不能太放松,也不能崩得太紧,你平时也注意这方面。”

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