还有一种就是蓝白刀叠飞轮,原理也是和红白刀差不多的。关键核心在换刀机制上,其核心就是“不足1发子弹时,厄斐琉斯仍可以使用一次主武器的q技能”
一波团下来,ig成功控下小龙,并且打出二换二,总体而言是不亏的。
当前版本最大的改动就是小龙。
哪个位置受lol版本变动影响最大?
打野,很多不玩打野的游戏玩家,相信也会得出这个答案。
在职业赛场,这个现象更加明显,所以比较少出现制霸野区很长时间的选手。
每个赛季的打野思路都会有变化,没有一套思路能用好几年(bengi的“中路是爹”这种不算。
野区经验补偿机制改动,路人局看起来影响不大,可是以香锅为代表的的绝食流打野发现自己的容错更低,收益却没有提升,逐渐也被淘汰。
再以两个打野fmvp举例。
81版本河蟹给的经验和金币提升,刷新时间却变短,控到相当于比对面打野多了一组野,所以经常有三路线权的ig如鱼得水,ning在野区碰撞里往往会取得优势,哪怕死得比较多,经济却是夏季赛打野榜首。
至于s9,野区改动并不大,还加入了镀层,看似主要影响的是对线英雄,可对打野的影响却一点不小。
虽然s8的ig虽然以打架闻名,可ning前期是会在保证自己发育的情况下再去选一条好抓的路找机会,前期找节奏并不算很主动。
有了镀层机制,前期gank的收益提升,fpx闻名的四包二体系就是在这种情况下发扬光大的。
加上版本英雄适合贴合fpx,泰坦、琪亚娜等等,所以tian和doinb会成为最适合那个版本的中野。
对了,中野很大程度上是一体的,前期能辐射野区的也主要是中路,打野和中路环境也是互相影响的。
有个常识就是中野最好一个ad,一个ap,不然就会很容易被针对。
s1的中单卢锡安ban位常驻,除了自身对线强度,很大原因就是他能搭配ap打野,毕竟中路还是ap英雄比较多。
如果说s3到s9打野改动对环境的变化好像也就那么一回事,队伍核心还是中下,后期野辅地位也大差不差,那么推出元素龙魂的s1版本才是真正野核的版本。
首先,我们要搞清楚s1版本的野核是什么,并不是指路人局那种后期一个打三个的carry型打法,更多指的是一种战术地位。
是以打野为核心的bp策略和对局思路,至于线上选角,自然是以线权英雄为佳,下路的烬、寒冰,中路卡牌、卢锡安,这也是dg这年给出的版本答案。
线上给野区的支援不仅仅是一起去入侵反野,一个视野、找到对面打野位置、单纯从线上消失,都是对自己打野的帮助。
s1野核的核心就是实现对位压制,做到入侵野区和控下中立资源,那么比赛就能拿下。
要知道,比赛进入换线期,打野的红蓝buff要让,石头人给上单,小野怪要给核心补经济,那打野到哪刷钱呢?
s1的答案就是对面的野区,如果能做到打野刷对面的,自家的野给c位,那游戏胜利就理所当然了。