反击受到物理攻击时有3%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的5%价格:4-5
高级反击受到物理攻击时有3%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同价格:2-3
反震受到物理攻击时有3%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%价格:3-4
高级反震受到物理攻击时有3%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的5%价格:8-1
吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效价格:15-2
高级吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的3%,攻击鬼魂类怪物时无效价格:6-7
连击45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次价格:18-23
高级连击55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低2%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
价格:7-8
飞行躲避能力、物理攻击命中增加2%,但受暗器攻击时伤害会增加3%价格:由于被人认为是垃圾,所以不怎么值钱,1-15
高级飞行躲避能力增加3%、物理攻击命中增加2%价格:45-55
夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响价格:也没什么用,12-15
高级夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高2%价格:4-5
隐身自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低2%,隐身状态下无法使用法术价格:使bb更好练,但法宠就不要用了,如果是好攻宠就可怕,6-8
高级隐身自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术价格:3-4
感知可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果价格:也是垃圾,12-15
高级感知破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高1%价格:4-5
再生战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血价格:对血宠蛮不错,价高一点,2-3
高级再生战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同价格:6-8
冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法价格:个人认为很好,但不知为什么大家认为垃圾,1-2
高级冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法价格:4-5
慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%价格:15-2
高级慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的5%价格:6-8
必杀物理攻击时的必杀几率增加1%,出现必杀时伤害结果会加倍价格:15-2
高级必杀物理攻击时的必杀几率增加2%,出现必杀时伤害结果会加倍价格:7-8
幸运不会受到必杀攻击价格:2-3
高级幸运不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击价格:5-7
神迹每回合结束时自动解除一切异常状态价格:也是不错的技能,可又被人认为是垃圾,价格:15-2
高级神迹不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
价格55-75
招架15%的几率完全躲过敌人的物理攻击价格:3-4
高级招架2%的几率完全躲过敌人的物理攻击
价格:1-12
永恒受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等价格:好技能,但价格不高,15-3
高级永恒受到的辅助类法术效果持续到战斗结束
价格:5-7
敏捷提升自身速度的1%价格:2-3
高级敏捷提升自身速度的2%价格:7-1
强力增加(自身等级x52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少2%
1-15