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关于节奏
其实我也想让节奏变得快一点,但是我又不想玩男女主之间的感情变化得太过突兀。
我希望他们的感情,是通过两人之间不断的互动而积累出来的,是实实在在的,而不是突然产生的。
我也尝试着给他们制造过一些事件,来提升他们之间的关系亲密度。
不过,由于现阶段还没发展到要见面的那种程度,所以我都是选择在游戏里给他们创造条件。
现在,直男男主已经开始有意识地开始学习恋爱宝典,虽然暂时还是为了帮助好基友而学习的,不过后面他肯定也会有用到的时候。
情缘系统也随着升级和更新,渐渐多了不少新的功能。
这些新功能,暂时还没有发挥出它们的价值。
在下一卷中,我会让男主更大限度地开发利用这些功能,让它们发挥出更大的效果,同时也会增加一些新的功能。
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第一卷已经完结了,男女主之间的感情基础也打好了,接下来差不多也可以撒狗粮了。
第二卷,情缘篇。
这一卷依然会以游戏世界为主,同时也会逐步增加现实世界剧情的占比。
第二卷的重点应该就是处情缘了,至于奔现,暂时还有点早,他们的关系也还没发展到那种程度。
所以呢,还需要再缓缓,大家不要着急,最后肯定会奔现的。
现在,起码得先让我把游戏世界的狗粮撒完吧。(而且也要对得起我的书名,对吧?