被高质量武装色的霸气覆盖的巴雷特,持续的逼迫自己的活动空间,将自己向小岛的边缘逼去,让自己主动将剑送上去和他对打。
按照一般的规律,自己要不就是接受霸气快速消耗的困境,要么被他夺取武器,陷入更加艰难的处境。
而面临巴雷特有意识的时刻波动的霸气,自己短时间完全无法听到对面霸气的规律。看得出来,巴雷特在罗杰船上学到了很多应对剑士独有的能力的技巧。
像现在这样,面临不断波动的霸气,自己的听还不够到家的情况下,必须要不断地和巴雷特攻防才能准确的听到他的霸气的呼吸,这其实还算是正常的难度。
但看着时刻单脚驻地,随时变化自己身上的泥土铠甲的厚度的巴雷特。
要想听到能准确破开巴雷特的防御的一剑,绝非易事!
自己既要瞒过巴雷特的防御意识,发动突然的攻击,又要面临时刻变动中,稍纵即逝的波动,还要估算那层铠甲的厚度,为了保证不是白给,还得要留出很大的力气来随时后撤。
这样的短暂的窗口期,对每一个剑士来说,每刺出去的一剑,都是堵上性命的一剑。
克里斯还是那句话,你二十年后打超新星的剑士的时候怎么不用这一招?这么看的起我?
而武装色质量不如他高也是导致自己只能被逼着冒险的很大一个原因。
看着又一次攻防结束后,慢慢的张开双臂向自己走来,在动静间来回自如的切换,故意给自己摆好剑式的准备时间,逼迫自己出剑的巴雷特,克里斯感受到了那一股直面“鬼”的沉重压力。
相隔五十米,巴雷特突然的暴起,尘土跟随在他的脚步后面,让他显得愈发可怖。
提前依靠风读取到巴雷特的肌肉有所动向的克里斯,提前弓步后撤的同时加大霸气的输出,却反而将剑稍稍回收进腋下,借助左臂和剑身隐藏一小段攻击距离。
看着饿虎扑羊一样飞奔来的巴雷特。
克里斯早就做好预案,先是后撤刺剑,在巴雷特想要双手合十,又一次想空手接白刃,夺取武器的时候。
转刺为舍身一突,将剑尖推入铠甲内,一记风压剑接莫娜的e技能自带的后撤。
借助水分身和风力对巴雷特眼睛的干扰,完成战术转换,将自己快要被巴雷特逼到小岛边上的位置重新调整回了相对位置。
这两招,在这半天里已经救了克里斯几次了。
在持续的战斗中,没有什么时间让克里斯再去吸收岩元素能量,攒出第二次大招的机会。
克里斯只能依靠武装色霸气凝练成一样的大剑来应急。
一边时刻保持着和巴雷特的距离,防止他使用绞技将自己拖入肉搏。
一边思考着接下来,自己还剩下的几个大招要怎么运用,才能帮自己让巴雷特失去行动能力。
随着战斗的持续,渐渐的,克里斯眼睛里只剩下了巴雷特的动作。甚至不是用双眼,而是靠巴雷特身上的泥石盔甲上的岩元素力来判断对方的行动。
无视掉巴雷特的语言干扰,渐渐进入专心状态的克里斯在脑海里计算着对方的常用进攻习惯。
只要搞清楚对面的大体招式,接下来,不过就是一把游戏罢了!单通boss罢了,那个游戏玩家做不到?
只要能造成伤害,就一定能找到机会!
克里斯和巴雷特重复着相似的战斗逻辑。
巴雷特要利用自己体术强,霸气质量高,战斗意识好的特点,诱导克里斯进入熟悉的战斗逻辑里,再突然的改变战斗手法,一举擒拿。
不然以克里斯过于庞大的武装色的量,只要克里斯自己精神上不犯错,一门心思用实体的武装色远距离和巴雷特打,一直死耗下去,巴雷特和克里斯的战斗还不好说。
但只要让战斗经验不丰富的克里斯以为自己就那么几板斧,习惯战斗的逻辑,自己就能
“抓到你了!”
说时迟那时快,巴雷特终于等到了自己要等的机会!