然后再把这些成功的经验分享给还没有成功的学生,半个月后,又新增了十几位成功感知到灵性存在的学生。
试错经验越来越多,后面的学生也慢慢地找到了方向,一个个成功感知到灵性。
一个月时间,他们的进步很大。
就连武局长等人,也通过旁听课程,感知到了自身的灵性。
总局那边的s级大佬们也坐不住了,分批分人来克蒙的课堂旁听。
有不懂的地方,有难题,便请教克蒙,像个虚心的学生那样。
克蒙没有因为他们是s级人员就特别对待,基本上对每一个人一视同仁,都是半指点,不会把所有的细节与过程都告诉他们。
这涉及到了教学风格,克蒙不想当授鱼的人,他想当授渔的人。
给鱼,不如给他们捕鱼的方法,自行摸索,自行精进,日后若是遇见新的问题,可以自行解决。
毕竟每一个人的灵性都是独特的,克蒙的经验还真的不能帮助他们一辈子,带他们走上正路后,剩下的工作就得由他们自己做了,克蒙只能做模糊的引导。
半人马领地那儿,半人马们举行火化仪式后,就没有出现过了,连那块门都移走了。
克蒙对那儿的事物联系不够深,无法通感到更远的地方,只能固定那一块地方进行固定的通感。
故而他也不知道半人马们最近在干什么,门组织好像一个冷静的神秘者,整整一个半月都没有特别行动出击。
一千扇门被封印,门组织居然能忍得下来,克蒙忍不住想到另一种可能。
这些门有没有可能被门组织战略性遗弃,他们门后世界的原主民都清退了,通过另一扇着离开了。
如果真是这样,克蒙不得不重新发起对门组织的调查。
毕竟在蓝星上有威胁的非法组织不多了,不找门组织还找谁呢,影子生物可是一个一个精,除非克蒙拿着恶魔地图满世界的找,才能把影流组织彻底根除。
在这般安稳的日子里,克蒙的抗性稳步增长,通过不断地发视频,收割全球的目光,克蒙的抗性点已然膨胀到八千点数。
比起之前进门后世界探索那段时间里,克蒙更加肉了,更能抗了。
但是相对游戏世界里的玩家来讲,还是有一段距离。
首先,游戏世界那边的玩家通过艰难的刷级,顺利地刷到了三百六十级,正在以缓慢的速度向四百级发起冲击。
有的人已经能在五百级的地区冒险,但是玩家们杀不死五百级的怪物,那些怪物非常恐怖,一巴掌就能秒杀一大片玩家,以克蒙的抗性点数,在五百级那块地区也是被秒的份。
由此可见,游戏世界那边的怪物远超蓝星上的水平,单方面吊打市面上所知的非法跨国组织。
哪怕是曾经的影流头目重生,面对游戏世界的怪物也只会面临被秒杀的份。
克蒙如此关注游戏玩家的等级,自然也是想知道自己的八点抗性点到底对标哪一类等级的玩家。
根据克蒙长时间的观察,八千点抗性对标三百五十级水平的玩家。
注意,克蒙这里是全抗性路子,正常玩家可不是走全抗性路线,所以克蒙实际上比三百五十级的玩家更耐揍。
至于满级玩家是多少抗性点,克蒙估测了一下,有可能是几万,或者是十几万抗性点。
这么低的抗性,面对满级boss肯定不可以,玩家们除了因等级自然增长的抗性,还有其他提升途径,十几万抗性点不是人类玩家的极限。