留言不知道何时兴起,对帕特里克来说,这是件好事,至少浮空城已经被幽魂之地的精灵平民认可,时不时都有精灵来投奔,这会让帕特里克的城市越来越繁华,而随着居民的增多,越来越多的精灵会来到浮空城内,形成一个良性循环。
随着定居人口的增多,居民越发集中生活在浮空城内,从而能够最大限度的提高生活效率。不管是人类还是精灵,都是群居型动物,每个人都有各自,而这些有着明确分工的人,会形成一个庞大而又健全的工作网络,大城市那飞快的生活速度不是没道理的。
随着人口的增加,拥堵的情况会得到有效改善,物质的利用率和发展速度也会成倍的提高。就现在来说,浮空城的城建都没有完成,最外层的围墙没有合拢,城市里面的住房和规划还在筹备中,前期的工程只完成了浮空城的能源动力系统和奥术防护系统,在兽人入侵前,又完成的道路规划,还有附属岛的传送阵,至于内部基础设施的修建,由于人手不足,只能暂时搁浅。
事实证明,帕特里克的做法是正确的,只要保证不受外敌干扰,浮空城的发展会一直处在正轨上,不会有丝毫受影响。
帕特里克现在需要高人口数量带来的社会红利,依靠这些社会红利,能够极大的加速浮空城的发展,打造一座在幽魂之地的顶级城市。
至于人口的不断上升会不会造成城市拥堵,这个问题可以反过来思考,人口数量下降就会延缓城市的拥堵吗?在这里,帕特里克可以很负责任的说不会,而人口数量的下降,反而会极大的造成城市拥堵。
以前世里的毛子为例,帕特里克曾经仔细研究过,从二战后到2000年,毛子的人口锐减600多万,基本上是相当于一场大型战争或者一场重大天灾的人口损失,而人口的大量损失并没有给圣彼得堡还有莫斯科这种大型城市带来好处。
相反,由于人口的减少,许多小型城市失去生机,大多数人被迫迁往大城市寻求更好的生活、医疗、教育条件,大幅度加重了大城市的人口拥堵情况,所以,人口的减少,对于大城市来说,绝不是一件好事。
关于人口数量,只有一种情况才是最理想化的模式,那就是稳中有升,这对于当权者来说,是最好的情况,不用担心社会的发展问题,整个城市也处于良好的发展情况。
现在在幽魂之地的精灵基本上都想来到日光之城生活,帕特里克也专门在城市之中修订了一个条款,浮空城内部的耕地,全都属于日光之塔,只有得到任命才可耕种,但是在浮空城下方新开垦的耕地则是随意耕种,多劳多得,只需要交一小部分农业税即可。
而浮空城对于普通精灵的入住要求就是税收,只要开始向日光之城缴税,就可以获得浮空城的入住资格,除此之外不需要其他任何条件。
帕特里克除了在地面派有驻军守卫传送法阵外,还建立了大量的农场,帮助帕特里克的积累物资,就算大敌来临,农夫们放弃耕地直接返回浮空城就行了,简单,实用。
平时,平民们就在浮空城下方种种地,晚上直接通过传送阵返回浮空城休息,嫌麻烦的精灵可以住在自己的农场内,除非的强敌来临,也不会有人如此不开眼,