第26章 分析游戏(1 / 2)

隐身这个能力有些坑爹,它可以让敌人看不见自己。

隐身时,不仅仅是身体可以隐身,就连身上的衣服也可以被隐身。

只是,隐身这种能力没有任何攻击力,隐身消耗的源能虽然非常的少,可是对于‘游戏人物’没有半点好处。

所以‘游戏人物’在觉醒了这个技能之后,人物等级才升到2级,就坚持不下去了。

因为没有攻击技能和防御技能,‘游戏人物’很快被野怪击杀了。

不过,游戏中虽然没有什么用,可这个隐身的能力对现实中的白泽来说,那就是及时雨。

所以,白泽直接用这个e级技能替换了他身上那个d级技能。

不过,这个能力虽然很强,但是它有一个很致命的缺陷。

那就是在隐身的时候不能动!

只要稍微动一下,隐身就会自动破除。

保持长时间不动,对于普通人来说可能有些可能,但是对于修炼了《源能修炼术》的人来说,那就是小菜一碟。

毕竟在吸收源能的时候,他们就要保持身体不得动弹。长时间的修炼,让白泽对于这种禅坐也是十分的适应。

待到那人离去了两个多小时,白泽从黑暗中走出,随后活动了一下筋骨又开始继续他的游戏之路。

这七天的时间,白泽试验了五十多把游戏,对于这个游戏,他又有了一些新的认知。

第一:在游戏的过程中,白泽不能分神太久。他与‘游戏人物’直接,好似有一根牵线木偶连着一般,如果白泽长时间不在状态,那这个链接的线就会断开。这根控制线一旦断开,那就代表着游戏结束。这种方式的结束,白泽可是得不到任何好处,即便是‘游戏人物’觉醒了技能,白泽也得不到。

第二:白泽输入的源能值,就代表着着‘游戏人物’的初始属性。

现在白泽的全部源能可以塑造出的‘游戏人物’,初始生命值是1,而服用一支源能药剂之后,塑造的‘游戏人物’初始生命值则是5。

如果白泽源能耗尽,然后打坐恢复两小时,那他塑造的‘游戏人物’初始值则是1。

如果,白泽连十分之一的源能都没有恢复,那他将无法塑造‘游戏人物’。

因为塑造的‘游戏人物’,生命值最低都是1,生命值低于1的‘游戏人物’是无法被塑造出来的。

还有,塑造‘游戏人物’的时候,白泽可以不必消耗身上全部的源能,可以保留一部分源能不被异能吸走。

不过,这需要白泽用很强的精神念力去阻止。

第三:‘游戏人物’的属性强弱与觉醒天赋没有任何关系,觉醒天赋是随机的,根本没有办法控制。有时候,属性特别弱也能觉醒比较厉害的天赋。而有的时候,白泽故意将‘游戏人物’等级提升到了十级之后,再去觉醒天赋,结果还是有可能觉醒一个垃圾天赋。

如果一想要自己觉醒厉害的天赋,估计也就只有找到特殊道具,觉醒特殊天赋了。毕竟,特殊天赋是属于传承天赋,天赋拥有传承的资格,想必能力不会太垃圾。

第四:刷野的经验值,等级后面都有一个百分比,不管等级是多少,杀死同等级的野怪一只都是奖励百分之一的经验。杀死等级高出‘游戏人物’不超过5级的野怪,获得百分之二的经验。

再高等级的野怪,白泽就不是很清楚了。

而‘游戏人物’杀死等级比自身低的野怪,将会获得原先十分之一的经验,等级差距越大,获取经验值越少。

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