拜这样的高效率所赐,他用不到一天的时间就搭建好这些基础设施,又将玩家上下线、出生、复活的锚点指向这些传送点,由小爱记录和存档,就做完了这份很是繁琐的工作。
取名无能,就延续之前的简单风格,将之按照a1,b2,c5这样的规则来命名,只在副本的传送节点,才用副本的名称来标注。
副本是下一项重要的工作。
怪物术的不合时宜在第三层魔网得到了完美的解决,怪物术被整合进魔网,再不需要耗费海量珍贵的材料,而通过系统盈余来支付。
在功耗大幅度下降、盈余得到巨大提升的情况下,这样的支出虽然巨大,但也是可以接受的,毕竟是必须的基础设施,属于不能省的游戏内容。
先去狗头人矿洞,将已经完成怪物术转化的的狗头人关进早就营造好的游戏场景,形成与外界隔绝的游戏环境,以便存档和读档。
小爱掌握着“剧本”,确定它们的出场、演出、高潮和谢幕,相关的规则与素材都有成熟的模版可以套用,然后存档,将这个完全封闭的游戏场景定格在“排练”好的那一刻,再将它们都放出来,赶往下一个地点。
魔潮导致新的矿脉的出现,因此狗头人矿洞自然不止一个,也是处于降低功耗和玩家的分流考虑,相同的副本一共建立了七个,正好将不同难度分开,一举多得。
黑夜营地比较复杂,里面还幸存着不少黑夜教会的职业者,这些宗教狂的生命力惊人,直到现在还活的好好的。
特别是黑夜女神的牧师很是麻烦,杀掉倒是简单,但无法留住她的灵魂。
信徒的灵魂,特别是神职人员的灵魂,死后要归于神国的,这是信仰的核心内容,如果强行打断,可能会引来神明的注意,哪怕万分之一的神念投注过来,贝高阳都是无法承受。
不能杀,只能关,用“魔气”来玷污诱使他们的灵魂堕落,不能归于神国。
贝高阳恶毒的设置了一个特殊的系统功能,让魔网将周围的魔气引入这个囚禁的营地,交给时间来让他们“变质腐烂”,离开之前,就听到了那个牧师mm绝望的哭喊和恶毒的诅咒。
信仰容不下怜悯,他如果有一天落在这些宗教狂手里,下场必定比这要凄惨一万倍。
最后是巴克城。
鲍德温家族墓地并需要多大的调整,里面的生物已经全部转为异鬼,由于异鬼的特性,这个副本的难度比黑夜营地还要高,估计玩家在二转之前,是没有通关这里的希望的。
……
迦南时间3天后,所有的工作完成,剩下的只等开服的那一刻了。
看着面目全非的迦南游戏,贝高阳满怀信心与期待。
“伟大的事业又迈上了一个新的台阶啊!”
某个一心颠覆诸神统治的阴谋家志得意满的说道。