第四百三十八章 田尻智(1 / 2)

岸本齐史的脸上有些惊讶。虽然《精灵宝可梦》的漫画交给了自己弟弟来做,他这个做哥哥的也很欣慰,但在他的内心里还是觉得自己的能力比起弟弟来应该是要强一些的,可为什么这个任务高木拓没有选择自己呢?

可能是发现了岸本齐史心中的疑惑,高木拓将收拾好的画稿在桌子上墩齐之后才装作若无其事的说道:“至于齐史桑,还是好好构思属于自己的作品。一个知名的漫画家绝对是要有一部完全属于自己的大作的,齐史桑加油吧。”

“对啊,虽然已经能够预见到《精灵宝可梦》的火爆,但这毕竟是高木社长的创意,就连漫画的脚本也是高木社长一手完成。这样的作品即便再怎么火,对负责作画的漫画家本身来说也积累不了多少人气。”岸本齐史在心中暗道:“看来高木社长对我还是寄予厚望的。”

“哈哈,我还有些别的事情要忙,就先走了。”岸本齐史既然能成为日后画出《火影忍者》的着名漫画家,高木拓倒是不担心他会想不明白自己的用意,他冲低头沉思的岸本齐史和仍旧沉浸在喜悦中没有回过神来的岸本圣史点了点头,拿起画稿走出了画室。

“哥,你说这次我如果好好画的话是不是应该就会在漫画界有些名气了?”

“啊?应该是吧。”面对自己弟弟兴奋的提问,岸本圣史有些心不在焉的回答着。

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设定图做出来之后,下一步自然是制作出游戏的原案然后跟前世制作《精灵宝可梦》的游戏工作室GameFreak谈合作了。

不过,虽然已经决定了要跟GameFreak合作,但以他的生活轨迹是不可能有游戏行业方面的经验的,这样一来如果突然就说出一个游戏工作室的名字难免会让人生疑。

所以为了做戏做全套,高木拓还是早在七天前就交待麻生启太寻找适合合作的游戏工作室了。

“通过我的调查,似乎GameFreak同样在开发跟我们一款类似的游戏啊。不过他们似乎没有你设定的那样全面,再加上一些技术问题导致他们的开发进入瓶颈,现在的状况很不好,不仅资金紧张就连开发人员也跑了不少的样子。”去往GameFreak的路上,麻生启太一边翻着自己的记事本一边跟开着车的高木拓说道。

“是么?那样更好啊,如果他们有开发基础的话,我们正好可以省下不少的资金呢。”高木拓微微扯了扯嘴角笑道。

“唔……这也是你选择这家游戏工作室合作的原因吧?”

“哈哈,现在咱们也没有多少流动资金,所以能省则省嘛。对了,《精灵宝可梦》这边的商标和设定图版权搞定了么?”

“这个不用你说,自然是第一时间就以新成立的子公司的名义登记注册了。”麻生启太点了点头。

事情已经进展的这个阶段,要想掌握主动,自然是要先把版权这些东西处理好才行。听麻生启太这么说,高木拓也放下了心。

两个人又设想了一下一会儿跟游戏工作室商谈的时候可能会遇到的问题,在车在一个路口左拐停下之后,高木拓跟着麻生启太下车向着一栋二层小楼走去。

眼前的二层小楼看起来比青木出版社还要寒酸不少,不仅占地面积很小,门口也显得有些破烂。如果不是楼门前挂着的GameFreak的牌子,任谁也不会想到这里竟然有一家小有名气的游戏工作室。

“您好,我是高木拓,请问田尻智桑在么?我们跟他约好了今天下午在这里见面的。”来到前台,高木拓面带微笑的跟前台的接待小姐说道。

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