没错,普通玩家即使挂机摆烂,也不会对游戏风气带来太大的负面影响,但主播和职业选手不同,他们的举动会让其他玩家产生‘职业选手和主播都能挂机摆烂,那我当然也可以’的想法。
“那如果对方五个人里不止一个可以被当做裁决目标呢?”
只能选择其中一个当做目标,但bo3和bo5中的每一小局都可以更换,宿主可以根据对手战绩而选择对自己收益最大的目标。
“也就是说,假如我在lpl季后赛bo5里,击败了s8在八强bo5里红温摆烂的澡子哥,我就能获得他在三场输掉的比赛当中所使用的英雄属性值?并且获得的这些属性值我可以自由分配在五项子属性里?”
从理论上来说,完全正确。
“被裁决的那个人,他损失的英雄属性是永久失去吗?”
被裁决之镰惩戒的目标将暂时失去这一部分属性,如果在短时间内能够洗心革面浪子回头,那么这一部分属性将可以逐渐恢复,否则该玩家将永远失去这一部分属性,但无论结果如何,宿主获得的属性值都是永久保留的。
荀旻仔细琢磨了一下,又追问道:
“那裁决是只对已经发生过不当行为的目标生效吗?举个例子,theshy目前还是很多人心目中的世界第一上单,然而再过一段世界他的姜司病毒就会彻底发作,各种-9、1-1的摆烂,假如我现在打rank赢了他,我可以从他身上获得属性点吗?”
当然可以!
任何邪恶,终将绳之以法!
“我明白了,”听了系统的回答,荀旻满意地点了点头,“还有一个问题,这个成就和天赋到底是干什么用的?”
有些选手身上具备着特殊的天赋,满足一定条件下击败这些对手就可以复制对方的天赋,而成就系统可以提高宿主遇到这类选手的概率。
这解释也太笼统了,荀旻寻思了半天还是丈二和尚摸不着头脑:“能举例说明一下吗?”
非常抱歉,成就和天赋功能还在测试当中,需宿主自行探索,没有其他的问题话,本次引导到此结束。
“行吧,”荀旻也不贪心,即便没有天赋系统这部分的功能,裁决之镰本身的力量便已经是一个极为强大的天赋了,“最后一个问题,你有没有新手大礼包什么的?或者随便给我一个子弹时间、只猪感应、全图视野之类的技能。”
系统沉默了片刻,似乎是被荀旻不要碧莲的程度给震惊到了。
荀旻腆着脸,指着英雄池最下面那行评价说:“你也看到了我的英雄池里都是混子,无论打比赛还是打rank都是蹭队友局势的,现在还被踢出了战队,赚取属性值的渠道又少了一条,这样下去得多久才能打上lpl?”
“你也不想自己的宿主连个lpl都打不上去这件事传出去让其他系统知道吧?”
系统久久没有出声。
就在荀旻以为自己的晓之以理动之以情失败之时,他又听到了一声“叮”。
叮~您的新手礼包已到账!