骆驼,有意思……
看到在现实中真实存在的动物在《率土之争》内登场,尤其是它的信息在自己面前完全披露的那刻,江尧瞬间有了灵感。
“停下来!”
江尧的一声喊叫,直接把注意力正集中在小心驾驶的菲斯克给吓得浑身一激灵。
“怎么了?”慢慢把飞船停下来的菲斯克转过头看向江尧。
一连串的动静,并没有将那只骆驼给当场吓跑。就算是几副生面孔出现在了面前,它依旧像是见过许多大风大浪那般毫不在乎,甚至还驻足在了原地,同他们轮流进行大眼瞪小眼的无趣活动。
目光紧盯着那只骆驼不放,江尧说出了自己的想法:
“或许它能帮助我们摆脱当下的困境。”
江尧的提议,并没有立即引来几人的反驳。相反,菲斯克还进一步询问起了相关的细节:
“……可是要怎么做?这只野生的骆驼没有经过系统的驯化,是不会听我们的话的。”
就跟现实生活当中饲养家畜的场景类似,《率土之争》当中出现的动物,绝大多数都可以在人为因素的参与下被驯服,并且还具备基本的繁殖能力,因而到了游戏后期,畜牧业会成为领主玩家获取食物的一大主要途径。
不同于拥有一定战斗力,或者说可以在主人遭遇战斗时从旁辅助的宠物,这种有机会被驯养成家畜的动物野性十足,不会乖乖听从玩家给出的指令。根据游戏设定,玩家需要满足一定的饲养条件来慢慢消除其身上的野性,让它们变得温顺听话,方可实现进一步的驯化。
只不过现在这种时候,为了尽早变得强大,不在接下来的群侯争雄环节被其他人排挤,甚至是无情的吞并,几乎所有的领主玩家都在忙着升级领地等级,强化军队战斗力以及解锁科技,资源方面可以说是非常吃紧,以饲养动物的方式来换取食物长期供应的计划不得不往后推延。
比起正常情况下可以无限复活的宠物,无论是野性尚存,还是已经被完全驯化了的牲畜,一旦死亡将无法复活,同时还会掉落相对应的物品。
受此因素影响,由于驯化动物所要投入的时间与资源成本不菲,假如因为意外毁于一旦,损失将承受不起,所以需要同畜牧业打交道的玩家们,通常会对自己饲养的动物施行必要的保护措施,以防止食物供应,甚至是基础产业出现障碍。
不过,为了避免绝种的尴尬,野生的动物会在适合它们的栖息地当中进行刷新,但刷新的规律让人捉摸不透。另外,人类科技的基因一栏一旦解锁,领主也能通过先进高效的克隆技术来防止这一现象的发生。
可以这么说,除非游戏世界面临彻底毁灭的局面,否则这些由自然界中的生物一比一复刻而来的野生动物将很难灭绝。
因为是一款虚拟现实游戏,既然有这方面的需求,那与之有着紧密联系的商机自然也不能示弱。放眼生活类职业,牧民,驯兽师和兽医等与畜牧业息息相关的职业,因为身怀领主玩家很难拥有的绝技,能为这些动物提供更优质的服务。
当然,就算没有习得驯兽方面的技能,哪怕一时半会儿提供不了驯化所必须的条件,玩家也可以先找个地方供它们栖息,再通过满足它们的基本需求,让它们在保持原有的野性之余,还能正常的进行繁衍——这一点适用于鸡鸭牛羊等可以创造二次财富,甚至是多次财富的动物。
“让它给我们带路就行。”
一边解释,一边把手摸到了那把弹药尚且充足的等离子切割器,江尧的眼神变得狠辣起来——他接下来的计划,还轮不到那两把能与神器挂钩的枪表现。
下一刻,他快速拔枪,看似能够伤人的火舌自短小的枪管当中突现。