关于这款还处在测试阶段的人生模拟器,可以通过达成里程碑目标的方式,来增加初始可分配属性点一事,因为系统没有事先说明,江尧可以说是毫不知情。
另外,对于这份需要事先凑齐碎片才能发挥指引作用的藏宝图,江尧是充满了好奇。倘若事实与想象相差无几,他说不定可以借着这个机会获得一套品质极其稀有的装备,或者遇到足以让他完成蜕变的奇缘。
“藏宝图碎片……你知不知道这藏宝图最后会带我找到什么好东西?”
对于自家主人提出的问题,系统用那个乖巧可爱的萝莉人格做出了回应:
“嘤嘤嘤,我又不是藏宝图的制作者,您尽说些废话干什么??(?)?”
焯,真是有个性……
望着“本轮模拟已结束,是否开启下一轮模拟?”的提示,江尧开口说道:
“保留‘妙手空空’,开启下一轮模拟!”
这是唯一一个能同自己已经拥有的“短兵之利”相契合的好天赋,江尧当然不会轻言放手。
警告,固有天赋位不足!是否移除“短兵之利”,替换为“妙手空空”?
“该死,居然还有这种限制……怎么样可以增加固有天赋位?”
始料未及的意外状况,打了江尧一个措手不及。不过,他很快反应过来,这很有可能是模拟器在基于平衡性的考量下,对他实施的一种合乎规则与情理的制裁。
不多时,系统给出了自己的见解:
“就像我前面说的那样,达成各种里程碑目标,您有机会获得更多固有天赋位空格,以及其他的丰厚奖励,刚刚才得到的5点初始可分配属性点不过是其中之一。相信我,只要努力模拟,您在这里获得的所有奖励,都将对您接下来的《率土之争》游戏之旅提供或多或少的助力。”
“行吧行吧,让我想想该保留哪个天赋。”
有舍才有得的道理,江尧还是懂的。这一点,无需系统变着花样地提醒自己。
一阵权衡过后,江尧舍弃了存在一定随机性的“妙手空空”,保留了更有利用价值的“短兵之利”——只要肯在力量上面多花点功夫,“短兵之利”的前置条件便形同虚设。
可分配属性点:15
固有天赋:短兵之利
可选天赋:赖活着不如好死,捡肥皂,血之饥渴,一切都是浮云,灵魂之眼……
请按照您的个人意志分配属性点,并在以上天赋当中选择三项,开始人生模拟!
“怎么看着这么不对劲……”
呢喃一句后,江尧的注意力集中在了这些全新的天赋上面:
赖活着不如好死:你对生活失去了信心,一天到晚总想着死了开香槟。
等阶:d
捡肥皂:你对用来清洁身体的肥皂有着无法抗拒的喜爱。不知是幸运还是不幸,这个世界里面似乎没有肥皂这种东西,至少现在不会有。
等阶:d
血之饥渴:俗话说,生命不息,战斗不止。现在的你渴望战斗,只要有那么一天没有经历打打杀杀,你就会觉得浑身难受。随着战斗的持续进行,你将会变得愈发强大。
等阶:a
一切都是浮云:你生来就是个乐天派,对于任何困难从来都是一笑置之。不过,对未来之事盲目报以乐观,真的就是件好事吗?
等阶:b
灵魂之眼:也许是好运加身,也许是经历了一场难以预测,但却连你自己都没有任何察觉的意外,你拥有了可以揭开一切事物神秘面纱的灵魂之眼,没有任何东西能逃过你的洞察。就算隐藏的再深,任何的秘密到了你的面前也只有自惭形秽的份。
等阶:sss