嗯……
不过这也是可以理解的。
毕竟单机游戏只是圈地自萌,自娱自乐,开挂也不会影响到其他人,电子竞技却是要跟其他人博弈对垒,开挂就总会让人感觉有些奇怪。
这也是为什么明明游戏类电影热度爆棚,电竞类的潜意识电影却总是只能吸引到一些中、轻度的游戏粉了。
骨灰级的电竞粉,多多少少有点精神方面的洁癖,如果制片组给剧情主角开挂,就容易得罪这一批人,让他们觉得主角“缺乏电竞精神”,如果不给剧情主角开挂,那就很容易出现主角被各路人马疯狂吊打、全程拉胯的表现。
一般而言,选择后者的话,热度流失的更快。
喜欢看虐剧的观众毕竟是少数。
总的来,在权衡了利弊之后,绝大多数专精游戏甚至是细分到电竞品类的潜意识导演,基本上都会选择给剧情主角开挂。
正常人在面对那些开挂玩家的时候,肯定不行的。
张光沐却是个例外。
这里有两个原因。
其一,考古断层,许多经典的摸ba游戏都没能传承下来,玄龙帝国热度最高的跨世纪游戏《帝国决斗》旗下虽然有摸ba板块,但热度和发展程度都远远没有达到巅峰水平,许多套路、隐藏技巧连制片组都不晓得,怎么安排给预备役剧情主角们?
在玄龙帝国,比起5v5竞技推塔游戏模块,大家可选择的内容实在是太多太多了。
出现这种现象,一方面是官方的引导,让网民们的绝大多数精力都集中在潜意识电影上,另一方面……
玄龙帝国从来都没有出现过像二十一世纪那样“十余年时间玩家们只能被动选择玩同一类网游”的时代,可供选择的高质量游戏实在是太多太多了。
其二,张光沐的各项能力都正好对电子竞技有所加持。
,让他的双手更加稳定。
,让他的静态与动态视力都远胜常人——中二点的法,就是张光沐的“瞳力”极强,超出正常人类水准。
,让张光沐能够完美地掌握自身每一个部位,可以轻松做出种种细腻的天秀操作。
就更不用了,敏捷、体能、耐力、力量、防御……
全方位的加持,让张光沐即便是在使用被削弱的角色,在打长赛程和地狱赛制的时候,完全能够凭借自己对体能的精确分配和压榨式恢复,活生生熬崩那些对手!
几乎在同一时间,李筱筱也给出了回应。
“电子竞技?虽然我不太会打,但正好有空,加一个呗?”
《造极·电竞之王》的时间跨度为三年,刚好是三个世界赛季,只不过时间流逝速率和现实世界并没有太大的比例,所以制片组就提前申请到了的权限。
基本上每一年只需要打一场季前赛、一场正赛和bo5(五局三胜制度)的世界赛即可。
而这其中的“无趣”时间,都会以“光阴如流水”的形式“飞逝”掉。
(晚上还有两章~)
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