第三十章 不安城(1 / 1)

高泽等菲琳看完信件后,这个任务场景内的道具随之消失,二人朝着洞穴最深处走去。两旁撒落的资源、装备和物资高泽没有浪费,顺带还挖了一些长相很不好的但显示能采集的材料。进入最深处之后,菲琳似乎不受控制地自主飘向前方不远处的一个类似祈祷架的平台建筑上,随即身上不断散发着暗红色的光芒,她的外貌直接变成了吸血鬼的外形,双目紧闭,两只手臂像被什么牵引了一样左右张开,四周环境也随着菲琳漂浮在平台上之后,变得异常扭曲且逐渐让人觉得黏糊糊的不舒服的感受,空气中也渐渐飘出令人刺鼻腥味。当红色的光芒渐渐消散,随之而来的是更加刺眼的光芒,这让高泽很不适应,伸出胳膊遮在眼睛上。这刺眼的光芒很快衰弱下去,高泽再次看向菲琳,此时她周身笼罩着浅紫色的光芒,接着慢慢往她身体里褪去。。。

很快的菲琳转换成人形态从半空中跳回高泽身边,高泽看着她,从外形来看并没有太多变化,此时耳边响起了系统的声音:“恭喜玩家,殇,完成女伯爵莉莉丝后续任务《接受传承任务》,完成目标检测为正确,任务目标单位获得吸血鬼伯爵莉莉丝的传承,职业变更为女性吸血鬼伯爵获得血族伯爵光环,进入战斗后增幅所有血族单位全属性+1获得莉莉丝伯爵套装:初始全基础属性+5,成长类套装属性,最多可获得全属性+1装备属性增幅。获得魔法技能:血之魔法:一、血族转换,进入战斗后使用一次,将本方所有吸血鬼兵种单位转换为血族兵种,转换后该兵种获得全属性+2加成,并获得血族光环额外加成。战斗中若该施法英雄单位阵亡,魔法失效,所有转换兵种单位变为原先兵种单位,并获得负面效果全属性-15直至战斗结束。若该施法英雄单位没有阵亡,战后兵种单位无负面效果,其他魔法技能:未知。恭喜玩家,殇触发莉莉丝隐藏线任务,由于菲琳·殇英雄归属,将在三个游戏日之后正午十二点时迎来狼族侵袭任务,该任务为单人玩家守城战任务,只有菲琳·殇归属玩家通过传送门进入副本模式完成,副本内为该归属玩家单个主城。

具体详情将于两个游戏日之后玩家上线时给予详细介绍,请玩家做好准备。”此时菲琳·殇基础属性为:攻击42+5防御21+5智力25+5精神17+5耐力62+5高泽看后,心里不晓得是该高兴还是该难过,一脸苦哈哈的问道:“菲琳,现在的你简直可以把我吊起来打了呀。。。”其实高泽的心思是这个英雄单位,哪天要是“叛变”了,以自己现在水平而言绝对没法阻挡。菲琳走到他面前,微微低下了那张圆润的脸道:“请大人放心,虽然我血族没有像圣天使们那样拥有指定守护目标单位的能力,但不论任何时候,发生任何情况,菲琳一定会陪伴在您身边直到咽下最后一口气,而血族战士们永远是您最可靠的军团战士!”由于人物构和环境情况造过分真实,高泽一度把游戏里遇到的所有只能单位当成了现实中的人,特别是这个神态越来越像某人的菲琳。瞬间拉回思绪的高泽回想着她的回话,发现言语中似乎还有一个血族军团还没有出现,至于如何获取高泽没有直接去问,因为没有必要,毕竟菲琳的魔法技能仅仅打开了一项,作为第一代女性吸血鬼始祖的莉莉丝传承人不会这样一个技能草草了事,于是更坚定了高泽心中需要加速自己实力成长的想法。

当然对于三个游戏日之后的所谓狼族侵袭副本,高泽还是十分期待的,毕竟这是自己第一次接到隐藏线任务的后续,只要自己小心应对,奖励一定会让自己满意。于是和菲琳聊起了有关这个狼族的来历,希望能从她口中得到一些有用的信息。。。

根据菲琳已知的信息来看,狼族是一个据点兽族的分支种族,自身不但拥有兽族超强的近战能力,同时具备了沼泽族类不俗的抗打击能力,是一个物理型近战种族,但同样和兽族有共同缺陷,就是魔法造诣极低,在菲琳已知的狼人族首领及两个战将型英雄单位都是“法盲”,由于限制许多魔法斗无法学习和掌握,在得知血之魔法对他们种族没有限制影响后,一直发动战争想据为己有,可是从来没有达到目的。这个种族以物理近战输出为主,没有任何远程单位,陆战中也就只有比蒙这样近战攻击附带“切割”(破防类被动技能属性的单位能与之对抗,至于血族则是仗着吸血和空战,配合着些许魔法才能抗下狼人族一次次的进攻。虽然得到的信息不是太多,高泽还是分析出对付这样的皮糙肉厚的单位需要魔法先进行消耗,然后再短兵相接。至于那些魔法高泽先想到的是陈霏的腐蚀片伤魔法技能,可惜只能单个玩家进入战场,随后高泽打算用自己城里巫师王这样对非亡灵系单位造成片伤的远程兵种作为远程主要输出主力作为替代,而后让已经成海量为计算单位的骨头和丧尸作为阵地防御主力。大概有了框架后,高泽就不再多想,毕竟还有三天时间供自己做别的准备,大致结构形成,其余的后面补足就行。最主要的是他自带的公爵光环本身就亲和所有吸血鬼单位,再加上菲琳的光环加持,原本的吸吸子爵再转换成血族后起码能和地狱七级升级后的兵种大恶魔掰掰手腕了。

此时的高泽在了解这些信息和稍微搭建了对应方案后,揽着菲琳从传送门传回主位面,加速探索这个岛屿主城不安城。因为系统更新时有介绍,这个不安城是这片岛屿东面主城,所以他的方向也是朝着东面探索。随着探索的更加深入,终于在晚间时分让高泽看到了这座名为“不安”的主城(当然午餐时候咱们的主脚高泽还是短暂的下线吃了午饭,四周枯木环绕,时不时吹来的阵阵阴风吹的人心里发毛。怪石林立,地面上随处可见一些不知名生物死后留下的尸骨。高泽从南方港口登陆,一路向东搜索,此时是在不安城的西面城门,既然来了,高泽索性绕城一周最终在南门口停下。四个城门的大概建造和环境差不多相同,深不见底的护城河里肉眼可以隐约看到里头有鱼类生物的影子,高泽随手从帐篷里拉出两个骨头丢进护城河中,瞬间骨头被跳出来的鱼类生物单位咬成骨头粉末消失不见,靠近城桥的时候响起了系统的声音:“检测到玩家为公会会长职位,是否马上召集所有工会成员进行不安城南门攻防战?确认后系统将在十分钟准备后将所有该工会玩家及携带英雄、兵种单位传送至攻防战副本中,玩家方需在系统规定的两小时游戏时间内攻占不安城南门城墙,并在修正半小时游戏时间后进行南门城墙保卫战,时间为两小时游戏时间,防御战期间城墙上玩家及麾下所有单位将面对城内及城外未知等级和单位数量的兵团型攻击。若在期间无法完成城墙攻防任务,则判定任务失败,副本内所有损耗无法恢复,该工会所有成员在七个游戏日内无法再次接取四门攻防任务。若完成任务,则判定该工会拥有此城门使用权利,玩家所有副本内损耗可根据战后奖励中特殊道具不安城徽章进行复活兵种,该道具也可用于兑换其他不安城专属材料等道具。唯一工会占领一处城门后,后续所有由此城门入城的其他玩家需支付该工会设定的上限为十万金币或等价资源的门票费用,该工会获得3%收入作为工会建设费用,城主获得3%收入个人可交易收入,3%收入归入该工会会长个人可以交易使用收入,系统收取1%手续费。若无城主,则收入城主仓库中封存,该仓库唯一使用权为城主。城门攻防战为唯一成功获胜工会所有。玩家可根据情况选择此次是否确认进行,若不进行不受七日游戏时间规则,可在准备妥当后再次接受城门攻防战任务。”看完这些任务提示后,高泽直接截图下来,并在群里召唤所有伙伴一小时后在自己的南面领地议会大厅开会。同时让所有在线核心伙伴安排人手,集结所有战力单位挡下南面港口所有通道,并且和申屠宇和大哈分别进行游戏内聊天频道沟通和游戏内置x和李世豪做了交代,三个游戏日内不要让手下人走南面,而北面所有门票费用进行登记,在次日以私人交易方式进行归还。当然高泽也隐晦的告知二人,工会中要有成员不听指挥硬性闯入,他会把人清出去。而且就对于不安城城主,高泽也在交谈中明确的告诉了二人,不过李世豪和申屠宇二人之间似乎像是达成了某种协议一般的,早就对这个所谓“不安城”城主高泽可能会要拿下有了提前意识,二人答复的内容几乎都是一样,就是问高泽需不需要人手帮忙,对于二人这个操作高泽一直处于“我很懵”的状态。李世豪的答复大概是这样的:“我说阿泽呀,不就是要准备周末的城主战嘛,有必要这样神神秘秘的还先封闭港口三天,你告诉我,到时候我派人帮你不就好了?”而申屠宇那边的答复是:“我说中华,知道你有大动作了,对我还藏着掖着啊?要不我叫泡面带人过去帮你开图?然后周末城战我让校长带着他的人过去?多大的点事啊,哈哈。”

得到二人的回复后,高泽开始琢磨怎么在三个游戏日内一边顺利拿下城门控制权,一边准备迎来第一次npc势力来袭的副本。不过最后他发现在未知城门攻防战智能ai一方的兵力配置时,唯一要做的就是这次估计要把自己城镇中积攒的兵力中大部分兵种都要带出来,同时咱们的猪脚第一次感受到攻城器械和之前升级时出现的攻城术这个辅助技能的必要性。(之前在升级4级前,有出现过,只是当时高泽没有去选择而已,只是他还不晓得,这个攻城术的选择是可以多增加一些攻城器械的,比如在没有选择攻城术的玩家,攻城战时只有一个系统默认控制的抛石机,如果有进行攻城术选择的玩家会根据攻城术的等级相应的出现系统默认操作的云梯,城门冲撞车等器械。当然这些是在玩家没有自己建造出属于自己的器械前系统默认判定给所有玩家都有的基本攻城器械。除了抛石机,其他攻城器械出现前提就是起码该玩家至少有选攻城术这个辅助技能,哪怕只学一级而且高泽需要多准备一些顺回魔法药剂和耐力药剂,因为城门攻防战过后马上就要迎来怪物侵袭战,最少的兵力消耗获取胜利对于高泽来说是首要目标!

虽然这样的动作李世豪和申屠宇心里都清楚一定是高泽有什么动作,但没有多问,毕竟自己的一块地方都还没消化干净,所以二人没有异议,并多次强调真有他们的人非要在那三天硬闯,清掉没问题,毕竟那些不听话的一定不是自己工会中的核心或主力成员。二人在交代各自手下三个游戏日内不要去南面港口,同时加速各自区域的“消化”进度。当然,高泽看了看没有上线的陈霏和周婷,也是用了内置x进行了交代后,直接变身为吸吸状态,将所有兵种单位放入帐篷,记录下不安城四门的坐标后,和菲琳二人不计药剂消耗,直接往自己主城镇飞去。

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