第三章 埃布(1 / 1)

坐在客厅的紫檀木茶桌边上,一手托着斗笠杯喝着自己刚泡好的白毫银针,一手伸向桌子一边的茶点想道:这白茶,真不如她家里自己产出的安溪铁观音香。意识到自己想偏了的高泽立马收回即将飘向远方的思路。“城打下来了,接下来要开始建设了,我背包里的资源暂时应该够把内政厅和铁匠铺先升了一两级吧,一会进去看看金币够召几个英雄,探路开图是前期最重要也是最基础的。反正探路英雄不打架,我自己带几十个骨头再去用血换点兵来,好抓紧下宝屋啊,尽量快速的先把幽宅(吸血鬼,墓园前期虽然靠骷髅海,但高泽认为骷髅用来打宝屋换资源,快速建立伯爵军团来战斗更省力建起来。”

不断回想着路过时标记的几个坐标。高泽做着盘算。片刻后,他猛的一激灵:嘶。。。记忆里这个坐标的形状没见过啊,既有点类似监狱又又有点像什么入口啊,城池基本建设下,拉个英雄去探另一边的路,我自己进去看看!重新进入游戏仓进入视角:高泽先进入酒馆,由于初级酒馆,内部环境只能说用破破烂烂来形容,吧台前托着腮帮的npc人物老板打着瞌睡,散落在主厅内的酒桌边,吧员没精打采的做着自己的事情,仅有的几位客人各自无聊的或看着天花板发呆,或低头品着不知名的液体。。“老板,我要招募”“嗯。。好的,这是现在可供招募英雄名单”高泽接过来边看边想:只有三个格子,一个待招募英雄啊,酒馆提升高级后是不是人头更多?前期不管好坏,先要了再说:埃布,男性英雄,等级:1职业:未知;天赋:未知;辅助技能:未知;攻击;防御;智力2;精神2;耐力1。招募金额:3是否招募?“是!”“恭喜玩家殇招募到英雄:埃布。

英雄可按玩家需要建设城池,搜索地图等条件指挥使用,英雄单位阵亡后可在本方主城酒馆内提交金币复活。英雄单位会自主反馈信息给玩家。。。”系统提示还没结束,高泽对着埃布发布了第一条命令:“埃布,建设城内建筑,内政厅为主,兵种建筑优先建立幽宅,完成后告诉我,等待下一个命令!”不等埃布回复,一股脑把之前搜刮的资源除去留下1金币和随身携带5骨头外,连同剩余的骨头和资源全部交给了埃布,头也不回的往城外快步走去,准备一路打怪升级攒骷髅,往那个不知是何作用有点像某入口的坐标前进。此时埃布有板有眼的朝着高泽渐行渐远的身影低头行礼:“是!主人!”虽然参军两年后没有选择报考军校选择退伍,但因为家庭环境的缘故,虽然高泽有时候会上头,但从不主动惹事、也不会被别人欺负到头上了还不反抗。所以这一路的战斗对他而言,就像解决掉一群力量没自己强还非要来受虐的小混混。以他自己的打算而言,就是在幽宅没建好前,先靠骨头来形成最初期的兵团战力。(骷髅兵:我们明白了,想哭。。。随后的几个小时里,高泽终于来到这个不知名的路口,他看向另一旁的一口散发着不知名光彩的水池。这个是不是传说中的恢复池啊。高泽边想边朝水池走去,此时系统:“是否喝下万用池水,玩家和麾下兵力状态回满,单日使用上限次数五次。”“是”随着一声特效音,以第一视角的画面上,高泽微微抬起双手闪耀着点点光彩,之前战斗留下的伤痕和损耗瞬间补满。

效果消失后,高泽看了看自己背包和自己的状态栏:殇28级攻击11、防御29、智力3、精神3、耐力7天赋:招魂术2级。辅助技能:防御术(被动增加防御能力1%,如果天赋也是防御术,那么理论上能增加4%的防御力,可惜高泽没得到1级、寻路术(地形环境影响-3%1级。金币37771、木材26、石料2、水银5、硫磺28、水晶22、宝石17。骷髅战士329。随身留下了9个骨头和1金币,高泽下达了让剩下的骨头带着资源送回主城听从埃布指挥的指令后,目光移向了某入口。而此时77号的御姐音响起:“警告玩家,您设定的游戏时间即将超时,是否下线休息?”啧啧,贴心的设计啊,是该休息下了。。。。

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