玉素廷执主张一出,在场诸人都是思考起来。其实破杀元夏宝器这个事情,天夏一上来就曾考虑过,并不是第一次提及了。
可问题是需这考虑此次斗战取胜的关键点。
毫无疑问,拥有诸多宝器,还在主场作战的元夏是拥有极大优势的,现在只是因为绝大多数宝器被天道牵制住了,为了维护天序,所以只能拿出有限——部分力量来对抗天夏。
而这里就是天夏的机会。
元夏就算完全不顾及天序了,决定不顾一切下手对付天夏,想要将那些宝器一举拿出来,这也不是简单的事情,因为其与天道相互遏制的。
这就像是两股力量顶在那里,某一方想要突然抽手,那么另一方必然趁势而入,想收手都是没有可能,元夏要是想拿取宝器,这里一定是徐徐缓图的。
所以天夏要想胜过元夏,就要趁元夏未曾来得及完全释放力量之前完成此事,从而一举拿定胜算!
这就决定了天夏必须采用速胜的策略。
可是把重点放到破杀宝器上就不同了,这就是打歼灭战的路数了,因为破杀宝器也需要时间,而且每个都不一样,有的宝器擅长攻袭,有的宝器擅长守御,而有的宝器则会隐匿遁藏,所以成功的可能不是太太高。
要是因此导致进袭的速度慢了下来,并被迟滞在了远端,使得元夏有慢慢抽调宝器的机会那胜取元夏的可能就降低了。
可是现在他们遇到了一个较为现实问题,就是难以一击将元夏击穿。强弩之末,势不能穿鲁缩,力量不足,就难以送去尽头,为了达成目的,那么就只能在原先的布置上做文章了,想办法更为合理的分配力量。
戴廷执这时道:“玉素廷执的办法并不是不能用,或许我们并不需要将所见到的每一个宝器都是破杀,集中力量先削灭其中一件或者两件,这样元夏愈加被削弱,而我们在后方攻击的时候,就相对有更多的宝器可以利用。
一旦开始斗战,每一分时间都很关键,都不能浪费,每一个攻势都是需要连贯的。若不能给敌人以足够的压迫,一旦衔接不上,那么整个节奏就可能乱掉。
而每多破杀一个宝器,无疑就会慢上这么两三分,元夏在这两三分的间隙中能不能反应过来,实在不好说,可是若是能抢杀成功,那后面就相对好打了。
要是真这么做,这不啻是一场豪赌。
可是斗战就是这样,谁有没有办法说自己能稳胜,事先谁也不清楚所做下的每一个决定是否真的正确。