【简答读者提问】关于战斗场面的描写(1 / 1)

有看到很多读者觉得文中的战斗描写太低级,不像是其他同类型书那样动不动毁天灭地,觉得作者太不了解封神同人,对于力量体系的设定过低。这是因为起点的无脑爽文已经有很多了,也不差我这一本。

在《封神演义》原著中,其实普通的凡人与神仙之间的距离还是非常遥远的,从各种描写都能看出来,包括帝辛这些统治者在内他们是知道有炼气士的,但是并不知道炼气士到底有多强。

在原著中所描写的战斗场面,也并不是那么的绚丽或者是爆星那种,除了几次三教中人出手以及布置阵法之外,战斗场面反而大多数还局限在肉身武艺、法宝比拼的阶段。所以本书也是延续了原著的力量体系设定,不愿意在前期就一下子无上限的去堆力量层级。

以现在的封神同人小说来看,除了三教弟子,原著中出现的人族武将,戏份比例没有一本超过5%就是这个原因。因为动不动就是大罗金仙出场,或者是圣人出手,原著中众多表现精彩的人族角色还有登场的空间和必要了吗?

直接从盘古开天辟地时写起,把封神量劫作为一个剧情单元的话,上述的写法是比较合理的。

但是本书既然是想要讲述当量劫来临之时人族自救的故事,那么就不会参考其他同类型小说的视角,一上来就无脑堆砌各路大神和强者,反而导致族人自己没多少戏份,看起来只是大神们手中的提线傀儡。本书虽然也有借鉴洪荒体系的设定作为世界背景,但是核心还是《封神演义》的同人小说。

而不是其他同类型打着“封神”旗号,但实际上除了人名之外基本上与“封神”原著没有半毛钱关系的洪荒小说。倒也不是说洪荒小说不好,只不过大概的剧情脉络基本上都被写的差不多了,写起来也没有新意。并且,想要把战斗场面无限度的拔高是很容易的,有太多的场面和词条可以拿来就用,至少比本书这样细致地去描写要容易得多。

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