临渊王,子鼠王的感悟则不太大,似乎还享受了遇弱则弱能力友军的待遇,遇弱则弱能力有个友军状态,这个状态是个负面状态:友军对于初级战士级能力感悟削减百分之九十,友军参与遇弱则弱能力越多感悟还会下降最终达到百分之零,同时修行者本身不增加任何对于初级战士级能力的感悟效果。
没错敌人对于感悟的状态为百分之一百,友军则被削减百分之九十,而且友军参与次数越多,感悟效果越差,唯一的好消息是敌人没有增益效果,参与次数多少都是百分之一百。
修行者自身不会有任何加成这是对于遇弱则弱能力的削弱,说不好是不是创造者有意为之。
现在盐场封王对于狗子虎视眈眈。
外面狗子一挑几百,他们还敢来?
外面跟这里不同,因为规则不一样了。
盐场是一个拥有151个休息点的战场。
最外围有50个休息点围成一个圆形形构成盐场的最外围,往里面走下一圈有40个休息点,然后是30个休息点,20个,10个,最后是盐场核心一个巨大的休息点。
休息点分成普通休息点跟强化休息点还有核心休息点。
普通休息点占领一个获得1积分,强化休息点占领一个获得3积分,核心休息点只有一个占领获得10积分。
周赛剩余封王不足百分之二十周赛直接结束。
当周赛结束时剩余封王多于百分之二十以上之时,将以积分排名,按照排名晋级,
盐场除了修行者之外最大的敌人除了各个团队之外,便是笼罩盐场的中阶鬼雾。
盐场被中阶鬼雾笼罩,封王们根本无法对抗中阶鬼雾到结束。
那么怎么办呢?
休息点上可以恢复,休息点上只有普通鬼雾,而且这些普通鬼雾可以驱散到休息点的边缘,而后休息点将属于这个团队所有,而且普通鬼雾被团队占领之后,如果有敌人入侵这里,这些普通鬼雾将会缠绕在入侵者身上,占领团队则不会受普通鬼雾影响。
休息点占领规则:休息点只有一个团队时才能才能驱散鬼雾,休息点被占领后如果该休息点没有成员守护,敌人则可以开始驱散,但是只要没有驱散成功,只要有占领团队成员抵达此处,驱散终止。
只有占领一个休息点之后才能对下个休息点进行占领,如果没有占领这个休息点,则其他方向的通道无法通行。
休息点除了是容身之处,还是战略点,只要你地盘够大,你还可以以空间换时间,又或者你人多还可以敌人一边推,你一边向另一个方向也同时推进。
休息点跟休息点之间有一个通道连接,除了休息点外剩余空间全部布满中阶鬼雾,从一个休息点到另一个休息点需要耗费很多的精力对抗这些鬼雾,休息点的争夺变得越发有趣了。