不过,他毕竟是传统剑士,没有傀儡带着浮空,也不像尤娜那样有远程武器,虽说靠着习武练就的脚力跑得比尤娜快,但离楼梯也远。
只是这样,很有可能在跑上楼梯之前就被魔煌兵追到——体积摆在那里,一步至少顶库尔特五步。
这个时候,新系统“勇气指令”的效果就显示出来了,指令一开,精神力转化为实体加持全队,让库尔特的速度再次提升,抢在魔煌兵之前上楼躲避。
随后,傀儡光剑又是一发激光飙射。
至此,亚尔缇娜的战术已经很清楚了。
利用魔煌兵智能低下的特点,利用地形卡位,声东击西,多点开花。
你到哪边,我就躲到你打不到的地方,由同伴从另一个方向打你。
慢慢磨,就是不跟你硬碰硬。
看得黎恩是暗暗点头。
别看魔煌兵被三人耍的团团转,只挨打没法还手,就以为这是个弱鸡。
相反,魔煌兵很强,皮厚,力量大,不怕疼,新兵的话,给他一台机甲都不一定能打的赢。血肉之躯挨上一下,就算是习武之人也免不了骨断筋折。
想当年,黎恩和同伴们也遇到过魔煌兵的袭击,那时候因为没有经验,被打得一个惨啊,数次吃瘪,每次都得靠人救场,哪像现在这么舒服。
果然,让亚尔缇娜指挥的决定是正确的的,她很清楚魔煌兵的弱点。
不过嘛,团队作战上还是有所欠缺,对于同伴的了解也不够全面。
每次都让库尔特跑半场砍人,时间长了,体能跟不上,容易出错。
看吧,脚步慢了。
这个时候,就需要黎恩帮上一手。
“arcus驱动,岩石之刺。”
导力器设计源头,所有导力器都有的功能,导力魔法。
利用蕴含有奇妙力量的导力回路,释放出的魔法攻击。
虽然只是最低等级的魔法,只是从地下伸出一根岩石柱,让魔煌兵稍微停顿一会儿,但这已经足够库尔特调整呼吸,冲上楼梯。
黎恩的做法同样给了库尔特启发,他不需要次次都跑过去,导力魔法是个非常好的选择。
以此为起点,战斗进入了单纯的消耗阶段。
三名学生一次次重复行动,在魔煌兵身上积累伤痕,只要能在弹药、导力器的能源(ep填充剂消耗完前干掉魔煌兵就是他们的胜利。
如果不能,他们就只能自己去补上不够的伤势,到那时黎恩出刀的可能性就会大幅上升。
好在亚尔缇娜的预判足够精准,局面没有发展到那种程度。
光剑傀儡不知道多少次激光贯穿后,魔煌兵轰然倒地。
“太好了!”
尤娜难掩兴奋,随后积累的疲惫席卷而来。
库尔特和亚尔缇娜也是类似的状态,这一场战斗的确很稳,但稳的代价是持续时间很长,足足打了半小时,打得所有人都精疲力竭,想要不管不顾坐下来休息。
就在这时,黎恩突然开口:
“不要松懈,倒下不代表没有反击的能力,必须确实地保证敌人失去战斗力。亚尔缇娜——”
“了解。”光剑傀儡继续发射激光,把魔煌兵关节的圆球全部破坏,确保它无法行动后,才从天上落下。
见此情景,尤娜和库尔特再也绷不住,一屁股坐在地上。
终于可以好好休息了。