高速飞行的“铁处女”撞上敌人的瞬间,理论上也将承受同等的反作用力,如果反作用力全部施加在乔安身上,那么他本人也将被震得骨肉碎裂,难逃一死。
然而在实战测试中,乔安并没有遭受强烈冲击,不得不感谢介于塔壁与他本人之间的缓冲力场,就像无形的海绵,吸收了绝大部分反作用力,使他免受冲击。
除了这些优点,乔安也意识到“铁处女”的“撞角模式”还存在两个不够完美的地方。
首先,“撞角模式”需要开阔的空间进行充分加速,没有速度就没有动量,杀伤力也将大打折扣。
“铁处女”本身体积就比较庞大,还要为她提供加速空间,那就意味着乔安不方便在室内使用这种攻击方式——还没有完成加速就撞上墙了,想一想就尴尬!
此外,即便是在户外战场,有足够开阔的空间用于加速,“铁处女”的速度也是有上限的,基本上等于乔安本人的飞行速度。
蜂人形态下,极限速度差不多是150里每小时。
鹰人形态下,极限速度大概能达到200里每小时。
当然,这种全速突击模式不可持久,不出半个钟头就耗尽体能了。
受限于蜂人和鹰人的生理结构,乔安想再提高速度就很难了,而速度上限就决定了“铁处女”的动能上限,继而决定了杀伤力的上限。
有没有办法另辟蹊径提升飞行速度呢?
其实还是有的。
如果乔安是德鲁伊,或者将来学会4环“变形术”,可以变成比鹰人更适合高速突击的飞禽。
比如“游隼”,比如“军舰鸟”,还有瓦雷斯自然界飞行速度最快的禽类“蓝背雨燕”,短时间内的冲刺速度甚至可以达到三分之一音速!
如果乔安可以变成这些更擅长高速飞行的鸟类,“铁处女”就能以“亚音速”撞击敌人,破坏力将比蜂人形态提升两到三倍,一次冲撞就能彻底击杀变异雪怪,不会像现在这样,还能给敌人留下挣扎乃至闪避的机会。
河渠对面突然传来的枪声,打断了乔安的思路。
目光透过水晶钢塔望向枪声传来的方向,他看见杨少尉率领侦察连的全体官兵出现在护城河对面,正在开枪狙击攻城的怪物。
此时,战场上的局势已经悄然发生逆转。
六头变异雪怪全都被击毙,先前跃上城头的恐狼与雪怪失去后援,在阿萨武士们的围攻下,接二连三被击杀。
城下的群狼与雪怪,也都被横冲直撞的“铁处女”吓得慌了神,纷纷缩回河渠跟前,动起原路撤往对岸的念头。
然而横在河渠上的六座独木桥,早已被海拉尔、奥黛丽和霍尔顿摧毁,切断怪物们的退路。
侦察连进入战场,使怪物们的处境变得雪上加霜,一颗颗从背后射来的子弹,迫使他们无暇顾及攻城,哀鸣着四处逃窜。
最终,除了极少数恐狼冒着枪林弹雨,强行渡河逃走,其余的怪物全都横尸在麋鹿镇城墙下,鲜血染红了护城河。