“不行,我上路打不了了。”
牛排没有坚持。
如果不给队友上压力,到时候崩了更难受。
听到这话。
切屏看上路情况的队友沉默了。
这才刚上线?
诺手3多血磕了补给品,被卡草的船长挤出了经验区?
要不要这么玩啊。
karsa已经晕了。
这不帮说不过去,去帮自己又得冒风险。
但——
真的能不去吗?
上帝视角。
挖掘机被上路操控,刚刷完f4就往上跑,连蓝都不敢打,生怕船长升3,去抓送俩。
“小花生很懂,豹女也在往上赶!”
“这波只要劝退成功,诺手还是玩不了。”
上单船长的魅力初步显现。
圈内认为船长怕被军训,适合走中发育辐射队友。
殊不知。
把强势的一面利用好,船长能用兵线卡的对手玩不了。
炸药桶自带的威胁距离和q技能的无伤消耗,走上才能收益最大化。
反观走中。
打谁都没优势,中路一水清线快的英雄,哪有欺负上路爽。
此刻。
牛排已经知道被船长控线的滋味了。
草里没视野。
不确定炸药桶在不在。
又不敢靠近,又被船长压迫出经验区,再拖久一点,直接三级打一级。
当然。
队友没有不管。
看到挖掘机马上过来,牛排松了口气。
“小花生很贼,他在打石甲虫,卡萨过来的位置听不到他!!”
karsa足够小心。
过来解线时,用谛听探了一下三角草,知道没人。
下一拍。
诺手向前勾引,二级的船长交q消耗,技能刚丢出,挖掘机侧翼杀出。
karsa要的不多,他觉得逼出船长闪现,然后帮诺手把线推进去,任务就算完成。
毕竟。
船长的压制效果虽然还行,但托大没磕补给品,自身的血量没健康到哪去,顶到就能逼闪。
不行。
诺手差2个兵到二。
所以……
cuvee眼神亮了起来。
上帝视角可以看到。
线草留着一个未消失的桶。
船长假装逃跑,拉开跟诺手的距离。
下一拍。
豹女赶到侧墙,挖掘机交e抓落点,顺利顶飞船长。
“豹女来了!!”
让人震惊的一幕来了。
船长半血落地,诺手马上进入跟e的距离,karsa发现自己被反蹲,知道坏了。
他不想来上。
但不来又不行。
没等karsa卖自己,牛排傻乎乎的不走,cuvee知道挖掘机必死,a了一下挖掘机之后,下个桶摆在诺手脚底,q引爆线草炸药桶打出二连操作。
牛排就只看见船长举起手中的短枪。
然后听见砰的一声。
似烟花,似泡沫……
船长加速冲过来,灵性预判,玩了小幅度的回流身位,躲掉诺手e。
“被秀麻了!!”
都没地方跑。
豹女放弃出q,扑上去找挖掘机打架,船长火刀砍在诺手身上,牛排同样吃不消。
这时。
船长刚解决诺手,小花生故意留手,3秒,船长q好,一发子弹枪决到挖掘机,收获双杀。
湾湾观众都懵了。
吹完不到2分钟,上路崩了?
牛排在干嘛?
操作好差。
机车欸,我就知道打不过ssg,差距太大了。
f语音。
karsa黑着一张脸,“你一级为什么跟他换血?”
“我没换血……”牛排也是一脸痛苦,头上顶着的爆炸头也不够有型了,“他蹲草里,我没注意。”
“你先抗压吧。”
karsa不知道说啥了。
诺手才到二,船长已经三级。
更重要的是。
船长耀光出来了!
耀光打草鞋多兰盾,迟钝如牛排,也戴上了痛苦面具。
他能想到自己有多坐牢。
对战席一阵沉默。
f对此束手无策。
pdd点评道:“刚才挖掘机过来帮忙解线,就能看出来小花生全都知道。他比挖掘机先到,但他故意隐藏身位,给了f动船长的信心。”
“是的,谛听没听到,小花生很懂。”
上路镜头给过去。
船长压上去一发耀光q,打了诺手一格多血。
要知道。
船长火刀前期能造成6点真实伤害,叠加普攻大概在11多,是他最厉害的输出手段之一。
而4分钟耀光的船长,一个q能带走诺手93点生命值!!堪比火刀!
换句话说。
如果没人帮诺手,就算诺手不吃其他技能,它这条命会在一分半内,被船长耗到只剩血皮——
除非诺手不闻经验。
牛排似乎已经打算这么做……