140章烈火船长(2 / 2)

“不行,我上路打不了了。”

牛排没有坚持。

如果不给队友上压力,到时候崩了更难受。

听到这话。

切屏看上路情况的队友沉默了。

这才刚上线?

诺手3多血磕了补给品,被卡草的船长挤出了经验区?

要不要这么玩啊。

karsa已经晕了。

这不帮说不过去,去帮自己又得冒风险。

但——

真的能不去吗?

上帝视角。

挖掘机被上路操控,刚刷完f4就往上跑,连蓝都不敢打,生怕船长升3,去抓送俩。

“小花生很懂,豹女也在往上赶!”

“这波只要劝退成功,诺手还是玩不了。”

上单船长的魅力初步显现。

圈内认为船长怕被军训,适合走中发育辐射队友。

殊不知。

把强势的一面利用好,船长能用兵线卡的对手玩不了。

炸药桶自带的威胁距离和q技能的无伤消耗,走上才能收益最大化。

反观走中。

打谁都没优势,中路一水清线快的英雄,哪有欺负上路爽。

此刻。

牛排已经知道被船长控线的滋味了。

草里没视野。

不确定炸药桶在不在。

又不敢靠近,又被船长压迫出经验区,再拖久一点,直接三级打一级。

当然。

队友没有不管。

看到挖掘机马上过来,牛排松了口气。

“小花生很贼,他在打石甲虫,卡萨过来的位置听不到他!!”

karsa足够小心。

过来解线时,用谛听探了一下三角草,知道没人。

下一拍。

诺手向前勾引,二级的船长交q消耗,技能刚丢出,挖掘机侧翼杀出。

karsa要的不多,他觉得逼出船长闪现,然后帮诺手把线推进去,任务就算完成。

毕竟。

船长的压制效果虽然还行,但托大没磕补给品,自身的血量没健康到哪去,顶到就能逼闪。

不行。

诺手差2个兵到二。

所以……

cuvee眼神亮了起来。

上帝视角可以看到。

线草留着一个未消失的桶。

船长假装逃跑,拉开跟诺手的距离。

下一拍。

豹女赶到侧墙,挖掘机交e抓落点,顺利顶飞船长。

“豹女来了!!”

让人震惊的一幕来了。

船长半血落地,诺手马上进入跟e的距离,karsa发现自己被反蹲,知道坏了。

他不想来上。

但不来又不行。

没等karsa卖自己,牛排傻乎乎的不走,cuvee知道挖掘机必死,a了一下挖掘机之后,下个桶摆在诺手脚底,q引爆线草炸药桶打出二连操作。

牛排就只看见船长举起手中的短枪。

然后听见砰的一声。

似烟花,似泡沫……

船长加速冲过来,灵性预判,玩了小幅度的回流身位,躲掉诺手e。

“被秀麻了!!”

都没地方跑。

豹女放弃出q,扑上去找挖掘机打架,船长火刀砍在诺手身上,牛排同样吃不消。

这时。

船长刚解决诺手,小花生故意留手,3秒,船长q好,一发子弹枪决到挖掘机,收获双杀。

湾湾观众都懵了。

吹完不到2分钟,上路崩了?

牛排在干嘛?

操作好差。

机车欸,我就知道打不过ssg,差距太大了。

f语音。

karsa黑着一张脸,“你一级为什么跟他换血?”

“我没换血……”牛排也是一脸痛苦,头上顶着的爆炸头也不够有型了,“他蹲草里,我没注意。”

“你先抗压吧。”

karsa不知道说啥了。

诺手才到二,船长已经三级。

更重要的是。

船长耀光出来了!

耀光打草鞋多兰盾,迟钝如牛排,也戴上了痛苦面具。

他能想到自己有多坐牢。

对战席一阵沉默。

f对此束手无策。

pdd点评道:“刚才挖掘机过来帮忙解线,就能看出来小花生全都知道。他比挖掘机先到,但他故意隐藏身位,给了f动船长的信心。”

“是的,谛听没听到,小花生很懂。”

上路镜头给过去。

船长压上去一发耀光q,打了诺手一格多血。

要知道。

船长火刀前期能造成6点真实伤害,叠加普攻大概在11多,是他最厉害的输出手段之一。

而4分钟耀光的船长,一个q能带走诺手93点生命值!!堪比火刀!

换句话说。

如果没人帮诺手,就算诺手不吃其他技能,它这条命会在一分半内,被船长耗到只剩血皮——

除非诺手不闻经验。

牛排似乎已经打算这么做……

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