132章 诺手?懦手!(1 / 2)

打上单,需要多动脑子,多观察兵线。

不过aj并没有那么多的想法去思考自己的定位。

以他们这个阵容,并不需要上路打优势。

或者说。

edg不用aj打得很拼。下路卡莉斯塔搭安妮的配置,奥拉夫抓下的舞台很大。就算第一波抓不死,逼个闪那也是轻轻松松。

毕竟秦路用凯南作为摇摆去欺骗选人,目的只是打开上路的局面,并不需要凯南、婕拉握住线权。

另外。

原时空第一个使用凯南走下的使用者是rekkles,当时,他们的想法跟秦路差不多,都是借着凯南虚晃一招,方便上路拿到想要的对位。

而且凯南走下,操作难度并不高。

首先。

凯南的普攻距离足够它补线,其次,凯南ad不吃装备,能带给团队相当多的反馈。

但缺点就是,凯南不如传统ad那么好carry,它的机制代表了它只能跟团打爆发,如果第一波爆发被化解掉,它的定位就比较尴尬。

不同于上单凯南可以积极的寻找绕侧和绕后身位,凯南ad很多时候要完成清线任务——

凯南站正面,威胁本就偏低。

对战席。

deft就觉得ssg玩摇摆,把下路对线玩进去了。

他的想法是:ssg知道凯南走下很一般,所以用婕拉来弥补对抗强度,那问题来了,自己随随便便抢个二,婕拉、凯南只配在塔前等线。

镜头里,deft露出浅笑。

出婕拉拿不到线权,这组合凭什么舒服?

edg下野开始畅想,三级越下的剧本时。

上路。

aj控制诺手在兵线后面来回移动,cuvee看准前排兵半血,掐准时机侧翼露头,直接找诺手打对抗。

cuvee知道一级打到底,剑姬不可能是诺手的对手。

只是aj就没想过自己会被搞,破绽刷在身前,aj主动上来跟剑姬打。

两人都没有碰小兵。

cuvee先用身位传达对抗的信号,再操控剑姬前后摇摆,拉扯着诺手的普攻距离,勾引诺手出手。

2秒。

因为剑姬q的距离比诺手普攻范围远,此时红方前排兵残血,已经快走进草丛的剑姬突然回头,q到破绽触发加速就跑,根本不贪。

几乎同步。

诺手出q,大杀四方没蹭到剑姬,但aj又想完成补线,选择q掉三个前排兵。

这下,cuvee心里高兴起来。

他还以为aj发现q不到,会主动后撤拉掉技能范围,保持兵线均势。

但你一个诺手先q掉三个前排兵,主动破坏掉身位距离,你还能怎样?

你又没打野帮!

确信诺手没队友,cuvee仗着自己qcd比诺手快,再度保持很暧昧的身位,等诺手右侧出现破绽,剑姬再次压了上去。

“扑街,不吃兵吗?”

aj感受到了压力。

作为顶替edgkoro1成为首发的上单,每次打得不好,就会被粉丝质疑为什么不上xx。说实话,被粉丝这样说,没有哪个职业选手会服气。

aj自然也想过打出精彩的发挥,让队友、粉丝认可自己。

但——

剑姬太灵活了,q右侧往草丛拉,诺手追了2步发现追不上。

就在这里。

aj犯下致命失误。

追剑姬没问题,但剑姬进草失去视野之后,aj下意识以为对方会跑,这会追进去,还有可能外圈打个消耗,赚回血量损失。

后台。

金大真兴奋道:“有了啊,上路!!!”

秦路摇摇头,只觉得分出胜负来得太快了。虽然他从bp阶段就在铺垫上路局势,包括占草插眼,让cuvee有足够的空间判断诺手的上线时机和大概站位,这才有了ssg苦等诺手不来,cuvee选择占河道上草等兵线汇聚。

可以说,剑姬打诺手,秦路想要的方向正是压制诺手。

但按照强度计算,哪怕剑姬一级消耗拉线,也该是三级左右分出胜负,因为秦路就没想过aj能玩的这么质朴。

明知道剑姬对它有想法,依旧交q破坏兵线平衡,导致身位不可避免的需要往前。

诺手进草。

剑姬打出普攻,贴身肉搏,到了这里,aj还以普攻,见剑姬有个回头的动作,交q回撤想打外圈,被cuvee拉近躲避。

举报本章错误( 无需登录 )