“嗯。我知道了。荀设计师,你能透露一下游戏的名字吗?”
有的游戏从名字多少能够猜到剧情。
虽说以荀郁的剧情设计能力,通过名字是不可能猜到故事讲的是什么。
但多少能有点念想,报导的时候干货更多,玩家们看得爽了,点击量自然就高了。
荀郁点点头说:“新游戏名叫《仙剑奇侠传》。”
“是一个仙侠风格满满的游戏名字呢!”
“嗯。”荀郁礼貌地应了一声,让刘筠彤略微有点尴尬。
她也是脑子一下子没有转过弯,说了一句废话。
不过她的表情管理得很好,只要她不尴尬,那么尴尬的就是别人。
在小本子上写下游戏名字后,刘筠彤又问:
“荀设计师,《剑与远征》首个星期的流水打破纪录,这是在你预期之中的吗?”
“是啊!”荀郁的实话实话,让刘筠彤仿佛被什么噎着。
刚才被新游戏吸引了大多数注意力,让她忘了荀郁的脑回路跟其他人不同。
如果是其他的游戏设计师,肯定会谦逊两句。
比如说自己在设计游戏之初,只是想给玩家带来一款好游戏。
没想到玩家这么支持自己,让游戏首个星期的流水这么高,实在是太意外了。
最后再趁机感谢一下玩家,稍微拉一点玩家的好感。
荀郁倒好,直接说他预料到游戏能赚这么多钱。
这不是承认他做这款游戏就是冲着收割玩家钱包去的吗?
难怪玩家要叫荀郁老贼,这个爱称还真是没有叫错呢!
荀郁的回答已经超出刘筠彤的预料,之前准备的问题几乎都用不上。
刘筠彤这个时候才反应过来,怪不得荀郁之前在看问题时速度那么快。
敢情是反客为主,一开始就计划好不按照她的问题来。
现在的年轻人都这么淘气的吗?
内心有点小生气,但是刘筠彤一看到荀郁的脸,顿时又消气许多。
算了,毕竟是年轻人嘛!不按套路出牌也正常。
何况荀郁还透露了新游戏这个重磅新闻,她这一趟过来也算是不虚此行。
“荀设计师,那么是什么给你这么大的信心,一早就预测到游戏能大赚特赚呢?”
原来准备好的问题没能用上,刘筠彤也没有直接哑火,而是随机应变地抛出了新问题。
“知己知彼,百战不殆,我们在制作《剑与远征》之前,
就对目前市面上的卡牌手游做过调查,在知道竞争对手们的游戏特点后,
我就知道《剑与远征》能够成功,只能说……全靠同行衬托。”
听完荀郁的回答,顾知瑾忍不住笑了一下,随即拿起水杯假装在喝水,装作无事发生。
刘筠彤则是微微有点头疼,荀郁这前面说的挺好的,怎么到最后还要刺激一下同行呢!
难道荀郁不知道帝鹅集团已经瞄上《剑与远征》了么?
忍住揉额头的冲动,刘筠彤开口问:“荀设计师,据我所知,在《剑与远征》成功后,
有很多游戏公司也决定开发类似的游戏,其中就包含帝鹅集团这样的庞然大物,
请问你会有危机感吗?又打算用什么方式来捍卫住《剑与远征》的地位?”
“嗯。竞争对手变多其实也是好事,能够刺激我不断前行,而不是止步不前,
但能不能将《剑与远征》打败还要看以后的发展,不是说谁的名头大谁就是胜利者,
他们在追赶《剑与远征》,而《剑与远征》也不会止步不前,再者说了……”
说到这里,荀郁伸出右手食指,轻轻点了点自己右眉眉梢说:
“我可不会只推出《剑与远征》这一款手机游戏,我还有无数灵感没有实现,
玩家的眼睛是雪亮的,拙劣的模仿无法收获成功,希望在我拿出更多游戏的时候,
他们能够追得上我的脚步,让我在游戏设计这条路上不至于太过寂寞。”