“窝巢,这么多人打我??”苏辰吓得爆出粗口,切出近战武器加移速连跑带跳走位,一溜烟冲进教学楼。
冲进教学楼的时候,苏辰奔上楼梯,占据楼梯口回身摸出机巧千变,切换喷火器形态背靠墙一阵烧,登时就冒出了一连串触目惊心的伤害。
“我擦,这些人跟我什么仇??!”苏辰惊呼,楼梯口下边挤着十几二十个红名敌人,若不是《明日之后》没有单位碰撞体积,恐怕会将楼梯口围得水泄不通。
楼梯口下边的人也不在乎误伤友军,掏出乌兹就对着苏辰无脑射击,企图用伤害直接把苏辰击倒。
极致画质下,只见得墙上、苏辰身上火星四射,一条火焰长龙笼罩楼下的众人。怎么看都像丧尸片里主角用喷火器攻击丧尸群的场景。事实上这个场景给电脑带来了极大的负担,帧率已经跌落2了。
对于无限制帧率的模式而言,2帧显的有些卡顿。
饶是有免伤加成和喷火器的护盾格挡,苏辰的血量也是以肉眼可见的速度欻欻往下掉,好在对面只有一小撮人有警用卫衣系的二级护甲,更多人还是生存专家甚至是休闲卫衣。因此对面的人如同被收割的麦子一样纷纷倒地。
而苏辰的血量仅有两位数,弹药也所剩无几。
眼看楼下还有几个不怀好意的家伙跃跃欲试想要捡漏,苏辰赶忙打上一针肾上腺素,r键换弹,往楼上撤退。
当然,无论是打boss还是打架,玩家们总是喜欢占据楼顶。苏辰清楚楼顶的人不比楼下少,所以他没有到楼顶,而是跑到中间楼层的小房间。
这一世远星城也有所改版,颇具明日之后第八季重制版的特色——为了容纳更多玩家,地图变得更大,建筑变得更多。
不是前世莱文市那样空有建筑没有空间,相反,绝大多数房间和建筑都是可以进入的。在这方面可以参考《绝地求生》。
可惜事与愿违,苏辰在上楼时偶遇四五个敌人。不出意外应该是听说了苏辰的消息特意下楼的,还真是祸不单行,遭遇战发生在三楼,有一个相对空旷的空间,对面几人有很大的走位空间。
在这个环境下喷火器显然是不太好用的,太不灵活了。这会全明日之后掀起了学*****”射击的热潮,用喷火器被几个人施展“跳跳虎”,苏辰只有被玩死的份。
对面学习能力还是很强的,一手跳跳虎操作,熟练度至少也有前世“榴弹炮”版本的平均水平。
苏辰一边做出评价,另一边却是切换步枪形态,左手五根手指灵巧地敲击asd四个移动键,以及空格跳跃键,右手则是不停地甩着鼠标。
苏辰的专业在计算机系,虽说不是纯编程,但他恐怖的手速在键盘上得到了体现,噼里啪啦的键盘敲击声,带动一个个脉冲信号进入服务器处理。
最后,反馈到游戏界面,就是苏辰那完美无瑕的走位——相对于这个时代而言。
不仅让对面攻击落空,自己的精准度也没有落下。
机巧千变的霰弹枪形态威力很足,基于自制武器的属性修正,具有和典藏霰弹枪一样的“单次射击射出7顆霰弹”属性。
4庄进化水准的机巧千变,基准攻击力逼近典藏乌兹,高火力值加持下,苏辰的每一枪都能打出极高的伤害。
最终,苏辰以进入重伤状态为代价,解决掉了这几个拦路虎。
“好险!”苏辰进入一间小房间,蹲在墙角治疗。
还好这里是远星城,不是夏尔镇。远星城最多支持两人组队,对面人再多,也或多或少会有误伤。