第五季了,我看了一下,网易的求生欲还是有的。
我的设想是武器升级(见第一卷第十五章,有时需要用武器成品进行升级。
网易是改成专研满需要用成品。emm,这消费刺激的不够,那些剩余次数几千次的大佬的枪还是卖不出去。
分割线。
有读者想看关于明日之后的预测,我就把我的想法发出来。
以下灵感均来源于其它类型游戏。
本人退游三年了,临时预习第四五季更新内容,有点仓促。还望各位大佬海涵。
首先喷一下明日之后官方。19年打过一次客服电话,提到一嘴“给怪物加标签”,工作人员表示“会反馈”,到现在都没出。
我认为应该给怪物加一个标签,比如“感染者”、“人形怪”之类。显示在血条边上。除此之外我幻想过出现“赛博格”一类的特殊怪物,生产方可能是海姆达尔也可能是帝国。
“赛博格”,cyborg,机械改造人。也可以当成生化兵器看就对了。可以改动的能力很多在此不作赘述。
苏醒认为,更新应该注重玩法更新。下面谈一下很久之前我的想法。
大概是辐射高校出的时候我就想来一个组队版本的辐射高校。后来发现不太好控制游戏平衡就没再设想。
最近我想了一下,可以把辐射高校当成一个大地图,除了爬楼,还可以多出一个专门的地图作为组队版高校。
类似联盟行动吧(没玩过也不知道,怪物等级基于队内玩家的战斗等级(但不会超过每个关卡限定的最高等级。
比如说一伙满级大佬打第一关,总不能刷一堆满级怪吧!每关肯定是有一个最高等级的。
怪物刷新为波次式,玩家要打死所有怪物,开启下一关。
每5关或者1关来一个boss。
每一次进入都需要打完1关才能退出。如果全员挂了或者限定时间内没有打通十波怪,再或者守护的信号发射器被扬了,就游戏结束。结算当前波次并发放奖励。
每周限打一次,不要求固定队。