(温馨提示:本章主要是解释明日之后的一些名词,后半部分包括作者自己编的名词、设定。前半部分老司机可以跳过,分割线后的部分建议读者阅读
(后面会将此章放入《作品相关》分卷
明日之后是一款网易游戏公司自主研发的末日生存手游,也是国内首款该类型的手游,玩法多样。
三维等级:明日之后的基础等级,分为采集、制作、战斗。玩家参与一些玩法、活动等会受到等级的限制。
武器等级与资源等级:依据第三季后的分类方法,对武器和护甲(含头盔不包含护盾也进行分级。
1庄对应1级资源与一级武器、护甲。如蒙德拉贡步枪、休闲卫衣。
3庄对应2级资源与二级武器、护甲。如乌兹冲锋枪、生存专家。
5庄对应3级
9庄是例外,跳过。1庄对应5级,如m416步枪、黑色恶魔。
之后每两级会升级一次资源、装备等级。
之后,为了避免重复叙述,将统一用“x级资源”或“x级武器”的表述方式。
“xx床”:xx为数值,指的是使用床下线回复耐久的上限。
例如6床,代表每日可以使用床回复装备6点耐久。下文会出现75床、1床,同理类推即可。
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(以下内容建议阅读
(不要让策划小晨看到,不然又要氪金了
一资源品阶分类
有六类。普通(白色,稀有(绿色,贵重(蓝色,史诗(紫色,传说(橙色,神话(金色。
二新明日之后武器的成长体系(护甲体系与之基本相同,不再赘述
1武器品阶。同“资源品阶”,绿色是“精良级”。武器品阶的判定标准是武器的额外评分。也就是和武器本身挂钩。
例:评分12(9+3的电弧突击步枪,决定其品阶的是3的额外评分。
你配方专研、图谱、技能点的再高,都不会计入武器的评分。
因此,只看武器品阶,就能粗略判断武器的优劣与持有者的账号强度。毕竟养一把高级武器需要的成本不低。
前世,苏辰的营地收人的时候,要求就是至少有一套橙装。
2武器升级。后期网易推出的武器养成体系中,最基础的一环,提升武器评分的重要途径。
基于玩家的战斗等级,玩家可以消耗半成品或者专有的道具,为武器升级提供经验值。
武器升级后,会提升随机数额的随机几项基础属性。计入武器额外评分。
武器升级针对的是单件武器。比如某玩家拥有三把一模一样的武器,该玩家升级了武器a,那么武器b、c不会得到加强。
3武器重构
武器升级的逆过程。武器升级时,提升属性的模式可以参考已有的“装备进阶”,完全是随机提升。
如果提升的属性或数额不尽如人意,可以重构武器。武器降级,返还部分材料,供玩家再次升级,直到刷出满意的属性加成。
此功能还应用于物品回收。武器升级针对单件装备,若该装备损毁,可以利用重构功能回收资源,用来升级下一件装备。
4武器自制
供玩家创造属于自己的专属武器。武器建模、属性分配均由玩家自行完成。但是制造周期长,建模审核期久两个问题一直受玩家诟病。
玩家使用此功能,可以依据自己的需求自定义武器的属性。
此外,该功能对于系统原有的武器依旧适用。玩家可以对已有武器的部分属性进行分配。
5武器芯片
这个功能隶属于武器自制,武器芯片可交易。
多数武器有武器芯片插槽,玩家通过各种渠道可以获得白板的武器芯片(也可获取已经洗出属性的芯片