1015、挥出小拳拳(1 / 2)

宫崎峻就坐在VIP的主席台上,跟一群他的动画伙伴一起,看着这个他们以前从未看到过的十万人级别超大场面。

更没看过这种把动画放大到几十米宽的巨型幅面,还有这样美妙的真人吟唱。

这难道就是新世代的动画应用吗?

一贯喜欢在动画里面讲大道理,煲鸡汤的宫老头环顾四周,看这么多人被画面跟歌声吸引的模样。

玖拾让就更凝神了,这种气势磅礴的乐曲风格,恰恰是他比较少见的,豪斯.蒂姆最擅长,而过去几个月专门到洛杉矶去跟蒂姆共事学习了些日子的卢昆仑现在调动起电音来得心应手。

曹菲的歌声就没有受到整个场面观众影响,她那种我行我素的气质,也恰恰很适合现在的状态。

“伟大的王者

比他人经历更多的担忧与孤独

更多去为弱小者赐予恩典

赐予恩典……”

欧美国家最强调的那种骑士精神,回荡在整个体育场。

贵族才有资格考虑怎么给与弱者恩赐。

按照荆小强的指导,这种交响乐体例下的拉丁语吟唱,一定要用德式发音,而且是美声里面都比较少见的古典发音,才能有那种远古时期魔法吟唱的味道。

于是这样的吟唱,强烈烘托出了大画面上的兽人跟圣骑士搏杀气势,再随着画面镜头的拉开,原来他们不过是在一片远古大陆上发生族群碰撞搏杀巨大古战场角落。

天空飞翔而过的巨龙,地面上密密麻麻望不到边的队伍……

声势浩大的狂暴兽人、火枪矮人、飞翔精灵、苍老法师、圣骑士们此起彼伏的成为主角。

而他们身后才是被护佑着的世外桃源般族群生存空间。

一曲唱罢,三分多钟的动画也结束,用“精灵之花”、“天工动漫”的标识LOGO跟宫崎峻的工作室并列在一起。

对于熟悉宫老头的焦盆观众,已经有点咂摸到影子。

直到最后才逐渐闪现出来的嗦尼PS标识,让全场轰动!

这是个PS游戏吗?!

过去四个多月,全球一共出货超过百万台PS游戏机,彻底引领了整个游戏行业的风向标。

嗦尼凭借这个后起之秀的表现,全面吊打前辈!

世嘉、任天堂两家为首的多家游戏机厂商,无数游戏制作公司,都目瞪口呆的看PS游戏机如蝗灾般过境,全面收割市场。

所到之处,片甲不留!

真的,看过PS游戏机那种全面优化的3D游戏效果,谁还会多看一眼低分辨率的像素块游戏?

甭管能不能买到PS游戏机在动漫当道、游戏为王的焦盆,这绝对是热门话题,更是焦盆人对焦盆制造的自豪。

当然也听过任天堂准备发布更新更优秀游戏机和新游戏的消息。

现在嘛,任谁看了这当先第一首歌的CG动画,都会想方设法的去买台PS游戏机来加入这个阵营吧!

轰动的掌声中,曹菲连面具都没摘,躬身行礼退下。

荆小强出场:“没错,嗦尼给我们提供了这些巨型显示屏,所以我们也投桃报李的把这支PS游戏《魔兽世界》的主题曲放到最开始,这是个全新的异大陆探险故事,玩家可以选择圣骑士兽人战士、法师巫师辅助、精灵刺客游击等等等不同职业,从无到有的逐渐点亮技能树,去探索这个未知世界的一切,欢迎你们加入到全新的人生……《Warriors》。”

这首应该是二十年后英雄联盟总决赛主题曲,也秉承了这种“气势浩大”的游戏世界派头,更有那种逃避现实,到游戏中去创造人生的蛊惑。

在国内荆小强肯定不会这么唱,国外嘛,哪怕这会儿欧美国家也有对游戏机的各种批评声音,荆小强才管特么去死呢。

只要能让更多人买游戏、买专辑,那就行了。

当然这会儿的大屏幕上,就是游戏制作组、动画制作团队、电脑工场的无数设备画面,还有各种手绘、建模、渲染的角色画面,跟荆小强现场演唱的身影交替出现。

延续滚动的歌词字幕也让全场观众理解无障碍。

光是想想都觉得兴奋呢。

能在宫崎峻先生绘制的主角引导下,去体验全新的游戏世界吗?

这时候肯定还没那种游戏制作开发大部分资金都用来做动画的恶习,所有人都不会觉得未来游戏跟动画有多大区别,满以为看到就是以后玩到的样子。

期待得要命!

居然都没人觉得我们掏钱是来听演唱会,而不是付费来看广告的!

这也造成第二天铺天盖地的媒体宣传这款全新PS的角色扮演游戏后,无数游戏公司厂商争先恐后的脱离那个任天堂游戏联盟,想方设法的跟嗦尼电脑娱乐有限公司联络,那些之前被久良木健各种邀请希望能共同打造PS平台游戏的制作团队,现在反过来求他,希望能提供3D游戏的制作方式跟渠道,让他们也能跟上这个3D游戏时代。

一首歌,一段动画,彻底提升PS游戏机在市场上的后续战斗力!

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