得到这个明确的数据之后。马文的心里闪过了一丝阴霾。
第一层的宇宙魔池碎裂,无疑不可能造成这么多的混乱魔力涌入费南的。
这种结果重生潜入梦。只有一种解释:宇宙魔池的第二层,恐怕也已经破裂了。
大精灵王,可能已经战死!
他没有像艾瑞克那样轰轰烈烈地死在了全世界的人面前,而是在天空恢复了正常,整个费南世界通讯几乎断绝,避难所之间也是勉强凭借传送法术交流信息的时候,默默无闻地战死。
也不知道,他临死之前拖了几个神灵垫背。
马文心中叹息一声。
……
趁着赶路的时候,马文查看了一下许久没有精力查看的数据面板。
自从晋升传奇之后,经验值就显得不那么重要了。
因为传奇职业的等级提升,不依靠经验值,而依靠的是另外一种数据:感悟值。
如今的马文职业栏上,传奇职业单独罗列了出来:
【暗夜主宰1】
【感悟值:2/10】
想要提升传奇职业,就需要感悟值达到10点才行。而那两点感悟值,是马文击杀冥凤之后,要素汲取系统从她的神之本源中汲取来的。
在前世游戏的设定里,感悟值只有弑神才能获得!
要么就像原住民那样,通过一些冥想、顿悟的手段获得,只不过这些办法,提升实力的速度很慢。
所以大部分的传奇玩家,都喜欢屠杀一些具有神之本源的生物——大部分是神仆、神灵分身、以及死域大陆一些副本中的图腾神。
毕竟真正的神灵,不是那么好杀的。
而且就算杀了神灵,获得的感悟值也一般般。
比如马文击杀了冥凤,获得的经验值是海量的,但是感悟值却只有两点。
这和击杀普通的图腾神(1点)没多大的区别,而其中的难度却多了不知道几百倍。
总而言之,现在的马文想要提升实力,就必须另辟蹊径了。
不过,这并不意味着经验值就没有用了。
至少对于传奇以下的职业,还是可以使用的。
比如兼职。
马文将大战之后获得的经验值全部都丢到了魔形术士和火线枪手上。
这样一来,他的魔形术士抵达了10级,火线枪手也来到了5级。
魔形术士的提升出了增加一些生命外,并没有多大的加成,火线枪手倒是多了不少技能点,马文全部丢在了【麦肯锡格斗术】上。这门沙族人的格斗术还是很有用的。
唯一让他感到犹豫的是,自己要不要服用祖父赠送的那瓶据说可以打破瓶颈的药剂呢?
服用了这瓶药剂,魔形术士的血脉极有可能得到质的飞跃!
阴影形态、野兽形态、金刚形态——下一个形态,是什么?
马文有点好奇。
……(未完待续)