设定(1 / 2)

《世界》目前加上枪械师一共有五个基础职业,分别为战士、法师、弓箭手、刺客和枪械师。

然后再是职业的后续,也就是转职,战士的转职有格斗家、狂战士、骑士和重装战士。在这几个职业里重装战士绝对是最吃香的,看过前几章的兄弟们也应该知道了《世界》对于防御类的属性是极其友好的。

《世界》中对于穿甲装备的爆率极低,这一点饮酒绝对严格控制。

然后再回答一下一些兄弟们的疑惑,那如果全叠甲的人怎么办呢?

这个问题问得好,怎么说呢?有些职业的技能就能完美克制,比如枪械师的基础技能就有破甲效果。

破甲弹:发射一颗可以击穿对手防御的子弹,造成少量伤害并附加破甲效果。

破甲:降低目标的各项防御类数值,最多下降1%

然后是法师,法师有着六个进阶职业。

大魔法师:可以使用各类小型魔法,如火球与水弹术等一系列非大型魔法。缺点是缺乏好伤感性法术。

元素法师:擅长使用各种元素魔法,但只能确定一种元素作为职业主精方向。

战斗法师:法师中特殊的一类法师,不用施法,而是将法术对武器进行附魔,不同类型的附魔有不同的附加效果。

ps:注意,某些武器也有对于附加伤害的属性。

召唤师:除了基础的法师技能外除去所有法术,技能将改为召唤兽,能够召唤各种召唤兽作为攻击手段。

注意:每只召唤兽拥有4个技能,但每个召唤师只可拥有三只召唤兽。

黑巫师:能够对队友或敌人进行祝福或诅咒,给予被施术者一定的增益或减益效果。

牧师:能够给队友进行治疗,治疗效果视情况而定,牧师除一个基本攻击技能外无任何攻击能力(当然,这是虚拟现实网游,只要你想,牧师也能用法杖敲人。。

弓箭手职业也有四个进阶职业。分为陷阱师、神射手、游侠和暗器师。

陷阱师:擅长布置陷阱攻击敌人,特别是在森林等草木茂盛的地形中能够发挥出更大的优势。

神射手:继承了弓箭手职业攻击距离远的特点并发扬光大,神射手的攻击距离能够继续提升,特别是在学习狙击技能之后,能够取敌人性命与千米之外。

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