《世界》,密云森林。
路星河:浪人,你这个成就给了你什么奖励?
浪人打开成就系统查看,只见系统的介绍是这样的。
“成就称号:纵火犯!来源:浪人在完成新手任务时焚烧了密云森林。称号佩戴效果:佩戴后佩戴者將获得1%的火焰伤害增幅。”
到还不只这些,这条系统介绍下面还有一行小字。
“ps:来自村民的感谢:感谢冒险者天涯浪人雪染尘帮助我们解决了山贼,让我们不用再受到山贼的威胁,我们会替他想森林女神祈祷,让他能得到森林女神的原谅。”
浪人一脸黑线,心中不由得疯狂吐槽:c,这是我能控制的吗?游戏策划你们敢不敢再苟点?
水鬼厨师长和路星河一起催促:浪人,你到底得了什么奖励?能让你这么吃惊?
浪人一脸便秘的将系统介绍分享给厨师长和路星河。
“哈哈哈(??)hiahiahia~”
两人看着系统介绍,最下方的小字让两人笑得肚子疼。
路星河:浪人,你这成就称号虽然好,但你下面这行小字真是太有意思了。
浪人:算了,我还是不戴这称号了。
水鬼厨师长:别啊!有这称号你前期就是我们队里的c位。
浪人:你就吹吧你,就前期这点基础数值,你指望能增幅多少伤害??_?
水鬼厨师长:增伤不高?《世界》里的伤害增幅可是能叠加的!只要伤害增幅低于3%,那就可以一直叠加到3%的状态,再加上你的法师袍5的法穿,前期大家基础血量都不高完全可以秒人了,你管这叫增伤不高?
厨师长一脸激动地将自己搞来的内部消息和好友们分享。
浪人、路星河两人满脸震惊:这游戏伤害增幅还能这么算?(#?Д?)
水鬼厨师长:据说这《世界》游戏官方在设计游戏伤害的计算机制的时候做的平衡机制。因为这游戏里的穿甲装备的掉率被设置成了所有类型装备中最低的。
路星河:那就是说如果有人整一身纯抗性的装备要是没有有伤害增幅的装备或称号那就根本打不动人了?
水鬼厨师长:以目前的版本情况是这样的,至于下个版本官方会不会改动就不知道了。
三人陷入沉默,因为大家打游戏一般目的都是让自己玩得开心,但现在就不得不再思考自己职业的性价比了。