一旦《神庙逃亡》的免费下载,部分道具收费的模式能够取得成功,那么超新星互娱之前的三款游戏就会陆续由目前的收费下载向免费下载,道具收费的模式进行转化。
何洛也知道,在他前世的时候,就有许多机构对21年到22年这十年期间的诸多手游的营收进行过分析,能够明显的看出来,这种“免费”游戏的模式的营收能力普遍高于收费模式,这也证明了“免费的才是最贵的”。
在《神庙逃亡》推出之后,至今为止超新星互娱已经开发并发行了四款手游,可以说每一个都是爆款,就算是最早推出的《愤怒的小鸟》,到现在依然是各个下载榜上的常客。
如此叠加下来,超新星互娱现在的营收堪称恐怖,如果加上全球各个地区的广告分成,超新星互娱每个月的营收即将超过5万美元,妥妥的超级印钞机。
这也正是得益于目前智能手机市场的爆发增长,移动互联网不断有新用户加入——话说回来,又有哪个智能机用户,最初不是玩着《愤怒的小鸟》、《水果刀客》、《开心消消乐》和《神庙逃亡》这些游戏从而接触到智能手机游戏的呢?
就像是何洛前世开发《愤怒的小鸟》的rovio公司,仅仅凭借这一款游戏以及后续的版本开发和版权运营,公司就在216年的估值达到9亿美元,何况是此时的超新星互娱坐拥四个爆款手游,其中每一个都不弱于《愤怒的小鸟》……
可以说在寰宇科技即将进行的下一轮融资之中,超新星互娱所贡献的估值,在寰宇科技总体估值的比例中会达到一半以上。
可以说在supercell这家公司之前,此时也已经有许多人将超新星互娱称之为手游界中的“暴雪”了。
也是因为超新星互娱的这些知名度,目前在琴岛软件园的鳌山园区,已经形成了基本的手游产业雏形,琴岛也成为手游行业相关从业者优先选择的城市之一,对于人才的吸引已经初步具有了优势。
这一次何洛过来,除了是关心产业园这边的寰宇大厦其中超新星互娱和星云科技的情况之外,还有,就是同孟辉波和王亮他们谈话。
在确定下来与软银在日本市场合作之后,接下来寰宇科技这边就要决定派到日本组建寰宇网络株式会社的人员了,并且在line株式会社之中,无论是技术还是管理方面,都需要寰宇科技的人加入其中。
技术方面倒是好说,在原微信团队之中抽调部分人员就可以了,但管理方面,还是需要有一个值得信任并能够主持大局的人,去负责日本市场的业务。
还在燕京的时候,何洛就跟黄匞吉、鲁广钦以及冷羽他们讨论过这个人选的事情,这一次来到琴岛,也会分别同孟辉波和王亮他们就此谈一下。
当然,让这两人去往日本的可能性并不大,因为首先他们还都是在校学生,孟辉波和王亮都还在上大三;并且孟辉波一直负责超新星互娱,这家公司对于寰宇科技来说还是非常重要的,短期内并不适合对管理层进行太大的调整。
这一次何洛也就是跟征求一下两个人的意见,如果说王亮他们主动提出来休学去日本市场闯一下,何洛也会慎重考虑的。
其实在何洛的心里,也考虑过另外一个人,那就是葛洪亮,他主导完成了微波app的项目,也是社交类的app,跟未来准备开发的line还是有不少相似之处的。
只不过按照当时出售微波科技时候与渣浪方面的协议,葛洪亮是需要至少继续留任微波科技那边半年的时间,完成这个公司的顺利交接和后续开发的,现在不过过去了两个多月的时间。
另外i,就是如果仅仅只是考虑同软银合作的line这个项目的话,派葛洪亮去日本负责技术方面也无可厚非,何洛相信以他的实力,还是没有问题的。
但关键是何洛对于日本市场的期待,不只是一个跟软银合作的line而已,在line之外,寰宇网络科技株式会社其实还带着何洛更多的期许——现实的说,日本的移动互联网的硬件条件,现在要比国内强很多,因此何洛之所以不是直接用寰宇科技母公司参与line株式会社的投资,而是专门在那里注册本土的法人公司,还有过希望首先在日本市场对未来华国市场准备推出的基于更高速移动网络条件的一些项目的尝试……