然而,减益大师的攻击力增加比已知的隐藏职业更多。
对于过去的陈兴来说,这是不可想象的。
借此,陈兴达到了1点攻击力,比现有的75点增加了25点。
接着。
陈兴转向昆仑山的方向,他的师父所在的地方。
“谢谢你的思典,带我去到昆仑山。”
陈兴小心翼翼地向他的师父德乌斯鞠躬,他给了他一生的好运。
“我一定会做到无敌的,这样师父就不会以我这个弟子为耻,这样我就能战胜那些师父从未赢过的人的弟子。”
陈兴重申了他的承诺,他无疑会解除师父的遗憾。
因为唯一能报答师父的方法,就是战胜其他七人的弟子,解除师父的遗憾。
分配完属性点后,陈兴立即开启了技能成长。
给予陈兴的技能点数为32
技能点也增加了吗?
基本上,名为bn的游戏应该每级提供3个技能点。
这个数字是不分隐藏职业和普通职业的,适用于所有人的不变法则。
但是,陈兴的每级技能点为32。
技能点也比平均水平上升了很多2。
乍一看,这个数字并没有什么大不了的,但一个小的增量,聚集的越多,影响就越大。
技能点每升5级增加1,意味着当你提高15级时,你可以看到比其他人多提高一级的效果。
其他人在15级时会获得45点技能点,但陈兴会有48点技能点,多获得3点技能点。
这相当于再提升1个等级。
考虑到等级越高,仅仅提升1级的技能等级就需要更多的技能点投入,这点小差别的效果非常明显。
蝴蝶效应。
今天的小翅膀会在未来引发巨大的风暴。
“谢谢你,师父。”
陈兴再次对这位将自己潜能发挥到极致的师父表示感谢。
提升自己现在的技能等级。
陈兴在重击技能上投入了1点。
重击技能等级提升,百分比伤害提升1%,武器冷却时间减少2秒。
不错。
只提升了一级,但是伤害加成和冷却缩减都达到了令人满意的水平
“下一个。”
陈兴也提升了凡人禁锢技能的等级。
凡人禁锢
当前等级:2
效果:敌人防御,抗性-2
消耗:55法力值
技能半径:52m
持续时间:6秒
冷却时间:119秒
防御和魔抗降低值增加1。
技能半径增加了2米,冷却时间减少了1秒
接下来是虚弱之金。
陈兴还提升了自己还没有使用的虚弱之金技能的等级。
虚弱之金
当前等级:2
效果:敌人生命值每秒-5
消耗:15法力值
技能半径:52m
持续时间:6秒
冷却时间:119秒
虚弱之金与凡人禁锢具有相同的技能半径和冷却时间,等级提升增加伤害和技能半径,并增加法力消耗和降低冷却时间。
嗯……
陈兴似乎已经能够一窥减益大师的战斗风格。
1应用凡人禁锢,降低敌人的防御和抗性。
2运用虚弱之金,削减敌人的生命值。
3使用普通的击打技能,击败虚弱的敌人。
在战场上创建一个属于自己的领域,并在其上战斗。