现在得知玩家之间的关系是残酷的,你是不强,你是没资源,你是与世无争……
但你天赋强啊!
现在已经有玩家在无差别猎杀了,目标就是那史诗级和精良级天赋。
一些看热闹不嫌事大的玩家,甚至还附上了一些更为刺激贪欲的详细情报:
“一条精良级、正负史诗级各一条。
选择这两种的玩家占了大部分,只有少部分选了四条优秀级天赋。
只要抽出一条高级词条,哪怕不是自己用,卖也能卖很多钱。
更重要的是,目前玩家们的词条还不多,抽中的好货概率还很大,等以后技能多起来,玩家也强大了,可就没这种机会了。”
李耀不知道有多少玩家选择开始猎杀玩家,但区域频道是可以看当前区域玩家数的。
刚开始还有9637人,现在还剩921人。
也不知道其中有多少是玩家们互相杀戮导致的,李耀倒是觉得,还是世界本身的危险,导致的死亡更多。
玩家之间想碰到都难。
要不是那个墨狼寻着地图和同样寻着任务指引的李耀撞上了。
李耀这一天下来就是没碰到一个玩家。
…
李世民:怎么都怕成这样?青碧之丘有一个省那么大,一万个人撒里面,互相碰到的概率有多大?你们难道真碰到玩家了?
编号377386:啊?这么说确实,我没碰到玩家。
虚晃:没有碰到过。
天使的羽毛:我碰到过一个,但远远地分开了。
骤血:如果怕死,城市千万别去,小镇最好别去,进村庄之前先观察。目视一名玩家,会出现信息的距离是1米,这么远的距离,是有足够的反应时间的。
板凳精神:大佬!受教受教。
李世民:那谁知道如何获得经验?就是我想知道怎么升级。
板凳精神:这个之前有其他大佬说过一些,可以打怪升级,1级及以上的任何单位击杀都有经验。不打怪的话,练习职业技能也能获得经验。
李世民:……我是级怎么办?打不过1级怪,也没有技能。
板凳精神:我也想知道啊!可我问了很久,就是没人告诉我。
骤血:呵呵,这种都是核心情报,没人会说的,我只能说,做任务可能会有经验。
…
“看来有很多玩家已经混得不错。”
李耀没有羡慕,他的降临地注定了他和直接城镇附近开局的幸运儿是比不了的。
这种要看运气,就算选一些特定的机遇,也只会增加降临在城镇的概率罢了。
……
人物界面可以看时间,李耀瞥了一眼,11:46,马上就是新的一天了。
“我记得所谓的厄运,是点刷新的吧?”
随着时间的逼近,地区频道里有关厄运的发言越来越多。
这是因为同样有玩家透露出了厄运相关的情报,玩家们已经都知道有厄运这种机制了。
大量玩家点了还不休息,搁着水频道,都是在等待这个所谓的厄运降临。
“难道会凭空刷新出一只怪?”李耀也不知道白天的那位流匪是从哪里冒出来的。
……盯着界面右上角的时间,看着它从11:59跳到:。
…
新的一天!
你成功度过厄运,获得1命运币
你击杀了3只哥布林、1名被选者,获得13点命运币
你在3级危险地区(青碧之丘生存了一天,获得2命运币
…
命运币商店已开启,剩余时间59:59
…
厄运来袭!可选择寻求暂时的庇护,是/否
…
一长串的信息出现在脑海中,人物界面也弹出一个是/否的选项。
“这就是所谓的选择推迟厄运吗……”
果断地点否,累计1天的厄运已经确定是很简单的,可要是累积到2天的话,说不定李耀就搞不定了。
…
厄运降临!请小心应对
…
“……”
集中精神,仔细倾听……什么动静都没有。
李耀因为身处“木棺材”里,无法直接观察外界的情况,他只能打开地区频道,想要看看别人的厄运。
必须搞明白这玩意究竟是怎么个情况。