想给自己找乐子的卡沙夏又能有什么坏心眼呢,对吧?
应付完贝尔摩德,川上济盘起腿坐到地上。
贝尔摩德只是来嘲讽他,没有放他出来的意思。看来,那位先生那边还有一关要过。
记忆清洗。
想到这里,川上济调出系统的面板。
ui界面还是一如既往地简陋,不过布置变了一点:
在系统商城里加了个已购买商品的按钮,而任务卡里,多了个已完成任务的任务栏。还有一个微不足道的变化,剧情进度那里,由5%变成了1%。
川上济点开人物卡,琳琅满目的关键人物摆在他眼前,只可惜,第一张属于阿马尼亚克的人物卡已经变成灰色:
阿马尼亚克(伊森本堂人物点:/15(灰色
雪莉(宫野志保人物点:/2
苏格兰威士忌(???人物点:/15
黑麦威士忌(???人物点:/2
水无怜奈(???人物点:/2
松田阵平人物点:/15
宫岛雅美(宫野明美人物点:/1
波本威士忌(???人物点:/2
而一旁新出现的已完成任务,点开后跳出一条信息:
改变苏格兰威士忌的既定命运
完成程度:1%获得人物点:1已使用人物点:24
川上济之前收集的所有人物点都清零了,而完成任务得到的人物点只扣除了一部分。
看来在系统商城购买商品时,会默认先使用从关键人物那里收集到的人物点,再扣除任务得到的。
也就是说,关键人物那里的人物点能反复刷。
可惜这个时候川上济肯定套不成苏格兰的麻袋了……他遗憾地关闭系统界面。
虽然如此,川上济还在思考这个邪门的系统。
因为的确是太邪门了。
事情发展和川上济之前确定的套麻袋计划差了个十万八千里。但仔细掰扯起来,却神奇地帮苏格兰规避了必死的结局。
系统几乎预测了所有人的想法。
它预测到了川上济在任务触发后会因为好奇把世良真纯绑着出任务,直接导致黑麦威士忌要救自己妹妹的说法在那位先生那里站住了脚。
它预测到了他在发现世良真纯没什么特别之处,并定下直接绑走苏格兰的计划之后,会出于部分看好戏的心态上报给贝尔摩德。
它预测到最后完成1%的进度会耽误川上济开枪的最佳时机,让他没有在库拉索的眼皮子底下将波本打死。
同时,系统还预测到了在川上济为苏格兰担保后后,那位先生会介入,使琴酒没办法直接对苏格兰严刑拷打,而苏格兰被带回组织后,在反c75的作用下,能通过审讯……
其实挺可怕的。
川上济有点想吃柠檬糖。
系统能洞察他的想法这件事川上济其实早就知道,上次他刚生出杀了阿马尼亚克的念头这玩意就跳了出来。
但它若真能见微知著到如此地步……
“所以,疯帽匠和系统究竟有没有关系?难道真和我乱猜测的一样?”川上济在心中自言自语。