第六十一章 重逢(2 / 2)

自己的“灰尽大帝”就算再厉害,可面对拥有海量世界作为“后盾”的源主来说,仍是无可奈何。

当初在《坠落》世界中,自己确实无可奈何。

如今的他回到了蓝星,回到了一切“故事”的起点后,廖纪已经找到了,如何对付“源主”的办法。

通俗一点来讲,源主的力量源泉,靠的就是千千万万个《坠落》玩家的心血存档。

以“恭喜通关”为名去让玩家主动离开,主动放弃他们的世界。

既然如此,自己只要能找回这些玩家的存档,开启一个新的最终篇章,让玩家能再重新登陆进《坠落》中,哪怕只有一次,这样力量就会产生冲突,那些被“源主”占据的世界,将得到解放,源主不再拥有世界的支配权。

而这时,若是再加上自己的适当引导后,这些世界的力量,更能反过来为他所用,反过来成为击败“源主”的武器。

思路越来越清晰。

一切的关键都指向了一个。

但当初从小胖子口中得到情报,外加他也自己调查了,《坠落1》早在二三十年前,就已经彻底关闭注册了,包括游戏公司在内,也都已经不知所终,玩家们的许多云存档,也都跟着无影无踪。

这应该是“源主”的计划和手段,估计是为了防止玩家,万一在通关后,还会去登陆游戏,所以直接切断了通道。

如何找回这些存档,如何建立通道,这些都是难题一。

不过这个难题看似困难,可倒并不是最让廖纪担忧的,毕竟安诺可是比他们很早就先来到蓝星了,甚至还创立了森萌以及《坠落2》出来。

想必安诺也一定领悟到了,这个击败“源主”的办法,所以才会这样,他相信精灵在这方面会有所准备的。

真正让廖纪担忧的,其实还是第二个难题。

找回存档之后,更关键的是,得让当初那些“弃坑”了的玩家们,重新回归。

身为玩家的廖纪很清楚,往往大部分人,不管是因为什么各种各样的原因,一旦弃坑了之后,就很难再回来了。

游戏其实是一种消耗品。

更何谈,这还是一款二三十年前,以“高难度”,“恶心人”,“垃圾游戏公司”所臭名昭着的游戏了。

当初的青年玩家,可能如今已经变成了社畜,当初的社畜玩家,可能现在已经成了繁忙的领导。

确实能用强制手段,或是什么利益诱惑,让他们重新登陆一次账号,和“源主”争夺世界控制权。

这不是廖纪想要的。

也不是那些,曾经被它们的“救世主”所无论是被迫还是主动“放弃”的世界想要的。

重逢不应该是冰冷的。

廖纪希望,能让那些抛弃世界,被弃坑的游戏角色们,哪怕只有一次,再重新感受到,曾经身为兢兢业业的“救世主”们,玩家们对世界的热爱和对于角色的感情。

情怀。

这时廖纪为《坠落1》的dlc(额外附加内容,新资料片所定下的主题。

勾起情怀,说起来容易,可实际做起来很难,更何况还是一款二三十年前的老游戏,

但好在

这是一款养成游戏。

廖纪已经知道,下一步的自己该怎么做了。

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