“呵呵,我只关心赌盘的问题,只要能够让我赌波大的我就接受这种复古风格。”
作为观众,这些见多识广的老家伙对于柳生贤一的设置感到不满,以前看的活人对战都是在各种恶劣的环境当中,能够给那些参赛选手一种黑暗森林的感觉。然而现在的对战场地竟然就只是一片大型的空地,完全没有任何遮蔽,也就是说难以出现更多的变数,这让希望看到更多尔虞我诈的戏码的权贵们感到无趣。
“各位请放心,以前我们让变数都放到了武器以及环境上面,这些东西明明花了大家不少钱,然而有时候还没发挥出更大的作用便结束了。但是今天,我们将变数订在了‘人’的身上!”
权贵们面前的大屏幕展示了数支队伍,他们的资料也一同发到了配置的终端之上,看来这些就是柳生准备的变数了。
“一队是由狂厄者雇佣兵组成的队伍;二队是由破碎防线老兵组成的队伍;三队是由FAc队员组成的队伍,最后还有四队是由辛迪加有名的亡命徒组成的队伍。”
凯尔缓缓拉下页面,上面除了介绍了这四支基础队伍以外,还写明了这四支队伍是实行闯关制度,而赌盘自然是赌这四支队伍到底是谁才能留到最后。
“就这?不是看四支队伍到底哪一支更强吗?然后在他们打赢一关又一关的敌人的时候,让我们花钱给他们提供武器,而且那些赌狗为了让自己的队伍能够支撑更多轮角斗,肯定会买更多的武器,你的算盘珠子都崩到我的脸上了!”
柳生贤一听到急不可耐的斥责之后只是微微笑了笑,接着打了一个响指,屏幕和终端再次出现了更多的资料,只不过这一次竟然布满了禁闭者的信息!
“这位客人你说对了一半,接下来的角斗确实如此,但是我说过了————这一次的节目不再是依靠武器和环境来增加观赏性,而是靠‘人’!或者说是‘禁闭者’!在这四支队伍闯关的时候,这些禁闭者可以被分配到四支队伍的支援方,也可以被分配到敌对方!这都将按照各位的意愿来进行分配!”
也就是说,这四支队伍将会面对一关接一关的挑战,可能是猛兽,可能是死役,可能是人类,甚至可能会是禁闭者!然而禁闭者的分配将不会固定,而是依靠权贵们的意愿来分配,这就像是一个本来普通的肉鸽游戏加一个可供玩家自行调控的mod,结果这个mod提供的变数比游戏本体的还要多!
而听到可以自由支配禁闭者的立场,甚至可以让禁闭者展开大乱斗之后,这些老家伙们立马就不困了,就连喜欢赌博的老赌狗也是一样,毕竟加入多个禁闭者这种变数,可比武器什么的刺激多了。
不过凯尔和夜莺依旧是这上百人中的异类,在看到这所谓的角斗闯关之后,强烈的不适感涌上了二人的心头,作为同伴的禁闭者被当成了棋子,对于禁闭者来说这种做法根本不可原谅。
“幸好没有带海拉她们过来。”
“唉,也许以后会有机会救出这里的人的。”
和被道德感束缚的两人不同,其他观众已经开始观察这些禁闭者的能力,在场个个都是奸诈之徒,哪里还看不出这四支基础队伍不过只是维持闯关的必要道具而已,而真正能够赢下赌局的因素只在禁闭者的身上!
和mobA玩家看到出新英雄就仔细研究技能机制一样,这群在平时极度厌恶禁闭者的老家伙们也戴上了眼镜,细细地研究起了禁闭者能力。