尽管如此,他就是不信邪!
他还是要去试试!
洛黎是不会简简单单就止步于此的,虽然属性依旧下滑了,但战斗的经验不会。
想要快速变强,就要与强者作战。
不过就是一个新手村而已!能难到什么地方?
洛黎再次缓布走上山林。
死亡一次是无法阻挡他的。
……
更正,即使死亡无数次也无法阻挡他!
已达熟练度,速度爆发等级4提升为等级5
已达熟练度,弱点查找等级3提升为等级4
已达熟练度,预判等级2提升为等级3
已达熟练度,探知等级2提升为等级3
已达熟练度,感悟等级2提升微等级3
已达熟练度,剑技等级1提升为等级2
……
已达熟练度,获得技能——死亡返还等级1
已达熟练度,死亡返还等级1提升为等级2
相比于那日晚上,洛黎不再小心翼翼,每一次死亡,他都会感悟一番,分析自己出错的地方。
直到现在,他已经并不怎么重视属性的提升了,而是转而着重细节与小聪明。
虽然属性极低,但洛黎的成长却依旧变得越来越快,各种熟练加成让他技能升级毫无瓶颈。
在洛黎最后一次死亡后,洛黎被拦了下来,拦住他的不是玩家,也不是npc,而是游戏系统。
游戏系统怕是慌了。
洛黎死亡记录的快速刷新另人怀疑他是不是有着死亡倾向。
检测到不健康游戏
强制退出
账号封禁现实时间1天
“哇!”
什么玩意啊!
洛黎痛喊,好在家里没有人,看到他这模样还以为他怎么样了呢。
他听过强制退出,一般也就两种可能,一种是在游戏内频繁死亡,一种是检测到玩家现实身体状态异常。
而洛黎正是由于频繁死亡才被强制退出了。
不过洛黎感觉自己死的也不是很频繁啊,慢的话一个小时死一次,快的话也就十分钟罢了。
…好吧…
洛黎在床上躺了一会,直到浑身终于冷静了下来,他这时候才意识到自己做的是有些太过激动了。
亢奋啊,估计就是这个的原因了,看来它也并不只是简单的正面状态,居然连现实也有了影响。
他起身给自己煮了碗面,虽然在游戏里貌似过去了很久,但现实中其实也就一天半罢了。
他偶然也退出来休息,吃饭,处理一下方便什么的。
将最后一口汤喝完后,瘫坐在椅子上,洛黎又开始了发呆。
无聊啊…
我退出来多久了?
有半天没有?
想到这里,洛黎自己都觉得有些可笑,明明之前根本不想再进去了的,但现在却是有种快要离不开它了的迹象。
这就是每个游戏都有的上瘾性吗?
那自己又是因什么而上瘾?
洛黎想了很久,想不出来。
难不成是对死亡上瘾了?
其实洛黎也不能全盘否定,因为他连自己都觉得自己貌似有那种倾向,不然的话,正常人谁会去频繁死亡?
怕是连续死几次脑子就疯了吧。
洛黎在现实中休息了一日,也终于是将心态调整了过来,再次进入游戏。
话说回来。
需要升级的材料是不是已经快要涨爆了?