如果她都打不过,让萧浩去应对其他神灵,那么其他神灵很容易就被他击杀了。
随着一次次光盾球的碰撞,双方的星球能量,都以不可思议的速度下滑。
萧浩已经隐隐察觉到了临界点。
这种临界点,萧浩还蛮熟悉的。
在噩梦游戏地图,帮丘城南那会,萧浩已经体验过了。
噩梦那位高大男尸,差点把萧浩的真龙级阶层逼回化龙级。
好在之后及时补充了星球能量,否则萧浩掉回化龙级,就谁都打不过了。
随着能量的持续爆发,双方都有些狼狈地停下。
能量有限,不允许这么爆发下去了。
雅典娜即便能恢复星球能量,也无法持续高强度爆发。
战斗再次回归“平静”。
双方又开始了和其他真龙级战场的战斗一般,进行着常规战斗。
虽说到了临界点,但萧浩依旧处于真龙级。
有神器在,他能做到不落下风。
萧浩的进攻武器,是天丛云鳞剑。
雅典娜也有防御性的武器——埃癸斯。
埃癸斯是一面盾牌,盾牌上的四个角落,分别代表了恐惧、战斗、凶暴、追踪。
每一种战斗特性,都能给雅典娜带来战力加成。
虽说没有权柄和神兽的认可,但她也能自己锻造武器。
精心打造的武器,即便达不到神器的层次,也无限接近于神器。
她的埃癸斯也蕴含星球能量,所以能挡下金红之剑的进攻。
只是,金红之剑之所以称之为神器,是因为它的星球能量是自带的,甚至可以恢复。
埃癸斯却不是,它属于“一次性武器”,除非雅典娜一直为它输出星球能量,否则它也会逐渐褪回普通武器。
金红之剑的挥砍,总是因为埃癸斯的“追踪”特性而抵御。
萧浩必须避开埃癸斯,才能打中雅典娜的本体。
否则,就算损耗她再多星球能量,也无济于事,她迟早能恢复。
想到这里,萧浩暗搓搓地和剑灵商量了起来。
正面打不到,只好当老六了。
战场上,兵不厌诈。
神灵能以多欺少,萧浩自然也能使阴谋诡计。
游戏面板被神灵收走,学会绑定的各种技能也全部消失,萧浩如今能做的,或者说最擅长的,是和敌人近身战。
正好武道之心的感悟都在,萧浩冲向雅典娜,金红之刃不停挥出。
无论是拳法还是剑法,双方的攻伐速度都快得出现了残影。
进攻和躲避,总是以毫厘之差避开,剑芒最多擦中黄金铠甲的边缘,擦出了一片火花。
雅典娜虽然看着比较瘦,战斗的打法却是猛汉型的大开大合。
从她选择的武器就可以看出,她比较喜欢蓄力重击,以蛮横的力道镇压对手。
好在萧浩的身体素质足够变态,才能撑住盾牌的冲撞。
剑芒一次次挥砍在具有自动追踪特性的埃癸斯上,而有关雅典娜的袭击,萧浩的躲避也非常诡谲,仿佛水中的水母一般,躲避方位毫无规律可言。