019 保持客观(1 / 2)

人类的技能选完,陈炳选择装备的道具则是地图,它能够让陈炳知道各个区域有哪些物件,比如窗户、板子以及木门,让陈炳可以规划路线时,选择去往哪里,进行转点。

至于军团

按照陈炳对于军团的理解,军团的优势在于机动性高,可以快速的防守发电机,找到一个人类就能找到其他人类。

但是军团无法立即砍倒人类,如果上头了,就很容易被人类浪费大量时间。

所以只要有计划的抓人,让人类都修不了发电机,就是稳赢的局面。

思路清晰了,陈炳决定带上干扰人类修机的技能,分别是死亡恐惧、工匠、厄咒-毁灭以及厄咒-不死。

死亡恐惧的效果是人类一但受伤、倒地以及上钩,修机、拆钩以及破坏图腾的速度就会变慢。

工匠的效果是发电机快被修好时,会向他发出警示,还会让他隐形,隐藏红光与心跳。

厄咒-毁灭的效果是人类一但停止修机,发电机的维修进度就会自行倒退,可以让他专心追人。

厄咒-不死的效果是替其他图腾挡刀,还会显露出图腾附近的人类身影,主要是拿来让毁灭能够生效久一点。

祭品的选择跟王越一样,荧光纽扣的全场恐惧倒是还好,只是翻越破板实在太香了,没有不选择这个祭品的理由。

“开始匹配!”

陈炳的声音有些抖,他喜欢这个游戏,将无敌的屠夫,耍得团团转的感觉令他着迷,挨刀的滋味也着实令他难忘。

不仅如此,他也需要这个舞台,一个注定受到关注,还充满挑战的舞台。

王越和陈炳并不知道,玩家身处的灰白房间,以及可以声控操作的各种功能面板,都是甄帅挤牙膏似,挤出来的能量,所以才会如此简洁

要不是甄帅用上各种巧思省成本,简洁指定变成简陋。

“赚翻了!”

甄帅看着自己拥有的情绪能量,每时每刻都在不断增加,早已经超过创造梦境的成本,意思就是接下来赚的可都是纯利润,兴奋极了!

按照甄帅原本的计划,第一阶段是低配净土回本期,没想到这低配面世后,获得收益的效率出乎意料。

也许其中有无法拒绝的邀请关系,以及甄帅设定的惩罚屠夫机制,让每局游戏都有保底收益。

所以说,计划常常赶不上变化,既然已经回本,玩家还这么热情,甄帅当即决定加快更新速度,提前进入完善净土发展期。

“要先增加什么功能面板比较好?”

受过地球各大游戏厂商的熏陶,甄帅知道各式各样的功能,哪怕经过一番必要的删减,还是让人难以抉择。

当然,着手增加净土功能面板的前提,是将奥蒙德山度假村,当初因为减少成本阉割掉的环境细节添加上去,包括逼真的下雪天气。

“不然,先整个游戏论坛,让玩家有个能够尽情讨论黎明杀机与净土的地方,免得把玩家都给憋坏了。”

玩家在游戏内被强制保持沉默,就算进了赛后房间,面对面的情况下,刚刚还在你死我活,也不可能知无不谈。

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