因此,稳妥起见,还是显化一个当做明面上的金手指为妙。
随着显化,面板也是提示,凌夜也获得一张墓园图纸,而只要他照着这张图纸,在现实中即可建造一座兵营。
另外,经过面板解释,凌夜也发现了,正常人哪怕有着墓园图纸,建造也是需要大半年,或一整年的时间才能让一方土地化为亡者墓园。
当然,可以通过大量死亡资源催化,其中最为显赫的便是灵魂碎片。
但因为凌夜是显化的,他只需按部就班建造一个模板出来,宫殿便能直接催熟,使这块地,犹如百年墓园那般的阴森。
而建造一座兵营的资源,凌夜也恰巧拥有,五百具尸体,五十枚灵魂碎片,至于其他葬土和石子,物资就地收集即可。
也多亏了最近亡灵的肆虐,眼下这片土地,皆为葬土,凌夜根本就不愁上去挖去。
因此,仅花了大半天,凌夜便堆满了一座坟地,接着便是将尸体埋入其中,让它们吸收尸体精华,催化即可。
至于墓碑,谁知道它们的名字,凌夜只能装模作样弄了一大片无名墓碑,另外将自家阵亡的亡者也顺带好心的埋进去。
万一说不定还能继续蹦出来发光发热呢?
待一切完成后,全新的墓园兵营也满血复活,并且,这座墓园的功能,比宫殿里的还要多,同时,凌夜也能随意的收合,放置,只是需要一定前置时间。
而在现实显化后的墓园,等级也达到二级,同时功能多了两项。
第一项名为训练兵种。
可以让一星五级的兵种,直接训练成二星兵种,只需补足一枚灵魂碎片。
同时,也能让一星兵种进入其中训练,一共有3+1训练方针。
这看的凌夜一眼莫名,这个一又是什么鬼。
他先是看了三种方针,分别是:
普通训练:每训练一天消耗三十三铜币,可获取五点经验值。
优质训练:每训练一天消耗一百铜币,可获得十点经验值。
特种训练,每训练一天消耗二百铜币,可获取十五点经验值。
三种训练方案,都是消耗时间与金钱换取经验。
同时,换取的经验值极为低廉,一天最多也才十五点,还不如去杀敌呢?
毕竟正常情况下,杀敌一个最少都能给十点,越级击杀还能有经验奖赏。
但杀敌经验给的是多,可是有风险。
万一翻车被干掉,一身经验可是全部尘归尘土归土。
甚至别的不说,想要晋级二星兵种,总得凑齐一百五十点经验值吧!
而这经验若是按照杀敌换算,怎么也得击杀十五位同星存在。
哪怕升级后击杀的经验有所提升,但也得击杀十位同星存在吧!
如此一来,等同于一星兵种想要升星,必须先经历十场战役,且保证这十场战役连续不死,这难度,还真是有些大了。
别的不说,若是凌夜没有词条,以他那实力,别说对付兵种,连一个混混都对付不了,谈何升级。
所以,这也算是另类的氪金吧!