镇外,一级魔兔在悠闲吃草,丝毫不在意身边不断挨揍的同伴。
玩家下手都很狠,没有想过“兔兔这么可爱,为什么要打兔兔”之类的问题。
萧牧身上闪着祝福术的金光,绕到一只体型颇为肥大的魔兔后边,对着它打了一拳。
-8。
一个低到可伶的白色数字飘了出来,紧接着,一个淡蓝色的伤害数字飘了出来。
-8。
白色数字代表着物理伤害,淡蓝色数字代表着祝福术附带的魔法伤害。
原本祝福术只附带5点的魔法伤害,让萧牧惊喜的是,这五点伤害也受“神佑之体”的加成,不仅如此,原先维持15秒的祝福术,现在能维持3秒,为萧牧节省了不少回蓝的时间。
受到萧牧攻击后,魔兔的正式名称与血量浮现在它头顶上。
瑞丰小镇外的魔兔:24/22。
萧牧一拳能打掉魔兔近十分之一的血量,他此时一件装备都没穿,这伤害算是不错了,比得上一些普攻强势的物理职业。
肥兔子转身,一头顶在萧牧肚子上。
撞击的力量虽大,但是却不怎么疼痛,顶多只到被人触碰的程度。
《坦斯亚》是一个全民游戏,疼痛度自然不会模拟的太真实,否则还未到达新地球,人先精神死亡了,那就太可笑了。
-9。
萧牧头上冒出的数字同样很小,对他造不成威胁,他几乎都不用闪避,就站在原地,与兔子你一下,我一下的打着,不一会儿,魔兔就倒在地上,四脚朝天的死掉了。
一级怪物,就是用来给玩家熟悉战斗的,实力不会很强。
过了一会儿,魔兔化作光点消失。
系统:你杀死了“瑞丰小镇外的魔兔”,增加了3点经验。
萧牧看了一下自己经验条,几乎没怎么动,一只魔兔,大概只加18%的经验,少的可怜,要是想靠魔兔升到两级,至少要杀55只。
萧牧想了想,要是真杀到五万只,估计见到魔兔就会想吐吧。
所以,才要靠任务来加快升级的进度,减少对兔兔的伤害。
萧牧将魔兔掉落的包裹捡起来。
系统:你获得了魔兔肉块*1,魔兔皮毛*1,魔兔眼球*1。
这些物品,名称后边都标着任务物品,如果萧牧不去接那三个任务,杀死魔兔是不会掉出这些物品的。
“果然,长的肥一点的兔子能一下子爆三样任务物品,而比较瘦的兔子可能爆两个,也可能只爆一个,兔子还是要挑肥的杀。”萧牧在心中想到。
算上刚才死掉的那一只,萧牧已经干掉2只魔兔了,可谓杀兔如麻。
现在,萧牧的六格背包中,三样任务物品的数量风别是189、19、181,距离五百的目标还差一段距离。
他接到任务只过了一个小时,这个进度比普通玩家快了1/3左右。
这都得益与萧牧发现“肥兔子”会同时掉落三种任务物品。
“祝福术的持续效果只有三十秒,要抓紧时间了。”萧牧立刻奔向附近的一只魔兔,在殴打这只魔兔的时候,萧牧就已经在寻找下一个受害目标了。
毕竟魔法值有限,受伤后的三十秒内又无法自动恢复。