坦斯亚:种族、职业属性点设定(2 / 2)

力体敏灵感精

223321=13

323311=13

游侠(神箭手、魔箭士

力体敏灵感精

214411=13

123313=13

法师(元素法师、奥术法师

力体敏灵感精

111154=13

111145=13

萨满(元素萨满、图腾萨满

力体敏灵感精

331123=13

331132=13

光明阵营:

以人类为主,矮人、精灵散居在少数地区

人类(圣骑士、牧师、术士、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师

力体敏灵感精

23=5

矮人(圣骑士、牧师、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师

力体敏灵感精

23=5

精灵(潜行者、猎人、游侠、法师

力体敏灵感精

32=5

黑暗阵营:

以亡灵为主,兽人、地精散居在少数地区。

亡灵:(牧师、术士、潜行者、战士、猎人、游侠、法师

力体敏灵感精

32=5

兽人:(术士、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师、萨满

力体敏灵感精

32=5

地精:(牧师、潜行者、猎人、弓箭手、法师、术士

力体敏灵感精

23=5

种族可以选择放弃修正,会变成每级每属性增加1点。

这是设定,写到后边发现不合理的地方可能会微调。

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