经过几轮淘汰,留下来的参赛队伍已经大量减少,赛程不如之前安排得那般紧密,因此也由每天八场比赛,更改为每天四场比赛,让那些竞技训练场可以得到更好的恢复,也让那些负责修复竞争训练场的导师们,得到更充分的休息。
正因如此,“最弱战队”vs“混世魔王战队”的比赛,被安排在次日下午进行。
教委会作出这样的比赛安排,初步一看,似乎更偏向于“混世魔王战队”。
因为在上一轮的比赛之中,“混世魔王战队”遇上了他们自参加校内选拔赛以来,遭到的最沉重打击。在那场比赛里,“混世魔王战队”遏尽全力,最终还是以失败收场;但是他们受到的重挫,并不只是一次战败而已,更重要的是,有两名队员因此受了极其难治疗的重伤。
这种伤势是属于灵魂属性的攻击造成的。
身体受伤,治愈容易;灵魂受创,极难恢复。
学校的治疗导师们,使尽了各种办法,才让这两名学员的灵魂伤势稳定下来,但想要完全治愈,却绝对没有那么简单,必须要使用各种天材地宝进行蕴养,再经过长期间的一点点修补,才能最终完全复原。
虽说学院方面肯定会免费提供各种治疗资源,用尽所有办法,替这两位学员将灵魂受伤完全修补完整,但整个过程会相当的漫长,以至于在接下来的比赛中,两名伤者都很难发挥出应有的水平,“混世魔王战队”的总体战力也会因此大打折扣。
无法保持全盛状态,正是一直张扬高调的“混世魔王战队”,突然偃旗息鼓的主要原因。
推迟一天比赛,代表着会给予伤者多一天的恢复时间。但即使多出一天来进行灵魂修补,也无法恢复太多。因此学院方面作出这个赛程安排,表面上看是对“混世魔王战队”有利,可实际上杯水车薪,解决不了根本问题。
但对于“最弱战队”而言,多出一天的准备时间,他们就可以进行更多的战术调整,作出更充分的准备。
利用这一天时间的空窗期,上官燕红和6位小伙伴们,调出了“混世魔王战队”之前几场比赛的战斗录像,仔细进行观摩,充分了解对手的各种战斗方式和配合程度,然后进行多次模拟演练,在训练场中见招拆招,并做出了多套应对的方案。
这也是赵飞留下来的资料里要求她们这么做的:知己知彼,百战不殆。
就算减少一些个人修练时间,也必须挤出充足的时间来了解对手的情报,这是他们以弱胜强的一个重要的先决条件。
当然,作为对手的“混世魔王战队”,也会花点时间去翻查“最弱战队”之前的比赛录像,但显然他们对于情报收集的和对情报的分析能力,并不如对手那般深入;而且这帮自视甚高的家伙,也不会浪费保宝的修练和治疗时间,却对“最弱战队”这帮菜鸡进行任何的针对性演练。
双方没有任何正面接触,互相之间都非常安静地做自己的事,就这样,相安无事地过了一天。
次日下午,这两支有着旧怨的战队的比赛正式开始。
而他们比赛的战场,则被安排在8号竞技训练场——正式名称为“断魂谷”的封闭战场里进行。
所谓的“断魂谷”,跟之前的“破碎之殿”、“决战烽沙”、“夺命工厂”一样,是人为制造出来的一个折叠空间。
主题是一条地势崎岖、怪石嶙峋、满目苍凉,终日浓雾缭绕的狭长山谷。这个地方,是模拟俄罗斯堪察加半岛克罗诺基山区“死亡谷”的简化版。