第538节 行驶前往【芷谷】途中(1 / 2)

执笏者:赵君宗。

身份/职业:瑞尔士兵。

等级:15,属性承载7/15。

尘缘:3寸,息壤(信息储存量:45/45(寸数乖以1+等级乘以1。

兵备:步铳、长刀、筝形盾、军服、鞋、腰带、绑腿、帽子、玉佩。

属性:攻击1(步铳/长刀、防御4(衣带帽腿+1(未使用:筝形盾、速度1(鞋、感知1(玉佩、敏捷1(军服。

原色力:16/16。

技能:锻造3层、建造层。

战环:赤焰。

达到15级时,本我意识接收到来自汉阙的信息,虚拟面板骤然出现在本我意识中,里面是初级兵备能够学到的技能、战环的列表。

但免费的机会只有一个技能、一个战环,赵君宗学的是建造与战环·赤焰。

所谓的战环,则就是战技与术环的组合,不再局限于规范的动作与兵器,由修炼者自定义施展方式及配属兵器。

比如打个响指,吹个口哨之类的。

战环蕴含的特效,无法自定义,由战环自行形成,而蕴藏的属性值,就由施展者自定义。

相关属性有各自对应的战环,不是所有战环都能附带,比如战环·赤焰,就只能注入攻击。

汉家兵备在属性的称呼上有所改变与增加,1攻击即是1伤害,1防御即是1抗击,这是因为原色力与其它色力之间的差异。

在攻击、防御、速度、感知上,增加了敏捷、射声(射击、挥击等攻击速度、精准、抗性、储物,统称“九柱”。

由于锻造层数及信息链的缺乏,一些属性无法锻造出来,而此时的兵备都是在等级时锻造出来的,属性也就都很基础。

但百分百预判危险却是发挥极其重要作用,让赵君宗每次锻造,都能得到属性最高的兵备,而其他人就纯粹靠运气。

只是锻造兵备并非靠运气的,而是与锻炼层数、材质、信息链的完整有关,只要相关要素都达到最佳,锻造出来的兵备属性,也必然是最佳的。

汉家兵备可以说与赵君宗的意愿极其契合,即属性、战技、术环、装备上进行了更替。

若是在兵备、战环进行研究,搭配出最适宜自身的组合,则修炼者之间的差距,可以通过各种途径进行“拉近”。

没有灵呓,没有使意,没有尘缘属性,汉家兵备固然对“资源”需求更大,却也将王侯将相皆有种的巨大隔阂打破。

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浑无邪也不是一开始就决定吃空晌的,他是从后勤部回来后才决定的。

他在后勤部了解到,瑞尔国当前也是处于“信息”混乱状态,也就是不局限于当前疆域,包括瑞尔国本土世界,原先的“网络”全部失去信号。

如此就不得不创建局域网,而局域网需要大量的坐标塔,建造成本太高,也就形成“兵不知将,将不知兵”的混乱局面。

但这一点依然不是浑无邪决定吃空晌的原因,真正的原因是汉阙的任务积分,瑞尔国、大康国、格莱国等等不计其数的世界、国家,都在做任务以获得“积分”。

任务积分不是用来兑换什么,而是确定自己世界或国家的“地位”,即最高品质的汉阙归属权。

瑞尔国已经是获得足够的任务积分,使得本国的“信号”完全被汉阙替代,而本国首都则竖立着最高品质的汉阙。

通过最高品质汉阙,瑞尔国就能迅速形成“信息”整合,尽管当前尚未获得最高权限,但只要不断提升国家积分,最高权限的获得也就是时间问题。

浑无邪从第六指挥部的汉阙接取任务,就相当于为国家积分出力,而当前所有部队,其实都是在赚取国家任务积分。

所以,浑无邪断定吃掉空晌,并不会被追究,只会被判定为任务失败。

只不过他这种级别的任务,失败不会扣除国家积分,成功反而会增加国家积分,虽然不多,但积少成多嘛!

全面改装的“武装悬浮车”,由于浮力原因是不可能高速行驶的,一不小心撞进高建筑或山体,全车百人都要凉凉。

赵君宗不理会别的,专注于熟悉自己当前的作战方式,械铳的子弹已是采用原色力。若是弃械铳专而使用兵器,则就是以前的作战方式。

除了步铳外,还有炮铳、箭铳、塔铳等等类型,武装悬浮车就安装着大家联手锻造的炮铳。

攻击、射声、精确等等属性,都比步铳要高得多,但不是说步铳不能定义高数值的属性,而是材料的品质受到限制。

单兵作战的步铳,由于体积不能太大,属性承载等等原因,所要求的锻造等级、材料品质,消耗的原色力,都要比炮铳要高得多。

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