虽然极少人一秒3万米的移动,但若是要一秒3万米移动,在施展“战技”时就会出现一种不“协调”,这是因为,攻速与移速不成比例。
在没有先攻的情况,所有兵备使的攻速都是一样的。
一边回忆相关知识,赵君宗一边放开手脚施展战技,释放术环,术环也是有上限的,所有兵备使都只有六个“环位”。
跟游戏里的“武将技”设定一样,一级“武将技”只有一种效果,二级有两个,如此类推。
赵君宗目前拥有的都是“一效术环”,要获得更多“效果”的术环,则就需要消耗尘玉,通过“兵器魂”进行推演。
兵备使不愿意推演,不是不想获得更好的术环,而是怕死在术环信息传输形成的“灵呓”上。
赵君宗没有这方面的担忧,他之所以没有推演更好的术环,是因为他太“菜”,操作“菜”,所以,他进入这个尚未知道名称的“界”后,就开始训练自己。
他主要是构筑“外狱”的训练,“外狱”构筑其实跟搭积木房子差不多,一个术环就是一面墙,六个术环形成,上下前后左右“六”面墙。
由于术环没有伤害力,敌人一旦被困在“外狱”里,承受的是各种“特效”的袭扰,昏眩、击飞、破防、降伤(害等等。
术环效果越多,消耗的行色力也越多,但战技是没有消耗的,纯粹兵器属性攻击的话,兵备使是具有久战之力的。
但也不可能跟“记动机”似的一直战斗,战斗隐藏消耗就是生命体,生命体受创有两个方面,一是身体负荷太大,一是被敌人的术环效果重创。
兵备使的防御其实有多层的,第一层就是“抗击”,第二层是兵器魂魄,第三层是内箓,第四层是生命值。
除了生命值外,其它三层都是来自兵器,但也从侧面说明,只要实力差距不是很大,兵备使被打死的几率还是很低的。
演练战技、术环时走神,是赵君宗的常规操作,反正他战斗时,有大恐怖傍身,不需要担心受伤,“死亡”,更是个难题。
“一效术环”的消耗还是比较低的,十几万行色力,让赵君宗演练的很畅快,不需要担心演练到一半,行色力不足。
万界储物内存放着大量的尘玉、晶石、天色地行,赵君宗自感储备充实,也就不需要担心行色力恢复的问题。
打铁还需自身硬的道理,赵君宗还是懂的,他就如最初进入“游戏”那般,给自己的“操作”定了个目标,不达成“目标”是不会去探险的。
时光流逝,烧烤不放盐。
谈不上疏忽,主要是万界储物,无法放入“世俗界”的寻常之物,盐、米、味精等等都是寻常之物。
但若是在太上宇宙获得这些寻常之物,则能放进万界储物,也能带到“世俗界”,为何有这样的规则,赵君宗懒得去琢磨。
演练操作的地方,寻常野兽还是蛮多的,虽然吃起来没滋滋味,虽然生命值不会因为饥饿、寒冷而掉落,但却“身体”却依然会发出“保暖充饥”的需求信号。
太上宇宙的日月,也不知是不是“世俗界”的日月,反正也是昼夜交替,日升月落,枯燥无味的操练中,赵君宗度过了整整3天。
自感演练不出新花样后,他才开始推演更高层次的术环,为什么不一开始就先推演出高层次的术环,而是演练最低的“一效术环”呢?
玩过王侯无双就知道,低级的“武将技”没有熟练掌握,高级“武将技”掌握的时间会更长,而且无法充分了解其中效果的运用。
唯有层层递进的演练,才能完全掌握一整个系列“武将技”的真谛,掌握行色力消耗的量,等等。
所以,赵君宗在推演出六个“二效术环”后,就不再继续推演,而是重新进行演练。
此次花费的时间依然是3天,然后就是推演“三效术环、四效术环、五效术环”,“五效”已是术环效果次数上限。
前“三效术环”都各用了3天,但后面的四效、五效,反而只用了15天。
术环的效果固然有“五个”,不代表每次释放就是“五个”,兵备使是可以精确控制“效果”数量的,但其实就是早前的“一效、二效”等。
在不知名的“界”呆了将近11天,赵君宗结束了此次圆满的演练,正准备开始探险之旅时,一股“排斥”力骤然降临,他惊呼“这界居然也有时限?”
但这股“排斥”力并没有立即将赵君宗“推出”此界,只是“排斥”力也没有离开,持续不断的缠绕着赵君宗,仿佛在说“客官,没得加钟,赶紧走吧您”。
赵君宗倒觉得这个设定不错,若是突然被“挤”出去,很容易造成迷衢。
预留出时间的话,就可以摆起“祭祀典礼”,让玄极开辟衢,哪里来就回哪里去。