正文第一千三百三十七章(1 / 1)

正文第一千三百三十七章

地底城最大的城市,人口已经达到几十万,总面积达到多少公里,还有方圆几十公里的管辖权和开采权。而地底城最小的城市还有千百人的,面积更小,还没陆地的一个产业园大,也当科技城市了,管辖范围也小,有的有火车站和飞行器停靠场,有的城市太小或发展的一般,只有转乘车站。

能挖穿地底,增加亮光生态和基础的生存环境,即使是地底城最小的项目,投资也是很大的,真的很耗时耗力。

这个时代场景,陆地的大多国家有地底城,该国家之下的地底城完全属于自身,地底城的公共区域属于国际,大多公用轨道为国际共同开发而成。每个国家的地底城内部,主要由本国建造和开发,其他国家的企业可以投资很多项目。

大国的地底城,只要资金充足,可以修建出有一定规模的地底科技城。而一些小国土地有限,即使地下资源多,开放的地底城可能也不是很大,有的只是开采基地,没有建造出地底城市,只有一部分陆地有开发出地底城的基础条件。像有些海岛国家的地底设施很有限,一些城市国家,根本就没有地底设施,不在地底国际的网络规划之中。一些国家,只能向陆地大国租用地底城部分区域的使用权,地底城不但能扩充领土,还有很多用处,比如获取地能,增加科研,储备资源,地底网络轨道的大批量的高速运货,修建永久工事等等。地底城虽然没有云国城锦绣豪华,云端享乐,没有海底城优雅美丽,迷人浪漫,但在母星的地位不低,成为陆地的最重要的辅助。云国城像是云光花园和空中庄园,海底城像是海城别墅和度假胜地,而地底城有着开发利用和资源储备的重要作用,虽然地底科技城的居住环境不如海底城和陆地城,但地底科技城的房价房租在涨,陆地的很多企业在地底城做投资,环境优化和增加花林水流,仍在继续建造。

地底科技城,有的城市盛产矿产,有的城市负责加工物资,有的城市中转和储备,有的城市用海量化石做出化石城,这种城市也很有名,不大的小地方,却有专门的中大型的火车站和各种配套设施,有的城市更是在陆地整出直达通达,成为旅游打卡地之一,有的城市是周边城市娱乐度假的休闲中心,专业的娱乐城。地底城的城市分布很广,显得星罗密布,星星点点,有的小城还不愿意合并,即使有技术和财力增加空间,也不想变成一座城市,而是各有作用,这是地底城的一种特色,有一些有专项作用的小城市,也有基础的生活设施和娱乐设施,只是空间有限,未来有可能扩容或做出改变,但也有可能会维持原装,适应了就好,地底城的轨道交通很快,到达临近城市,就像开车走快速公路一样轻松。

列车这次特意通过一些古迹保护区,本来走的是不同的路线,这个列车不到,得做别的线路,但我增加了一些剧情体验。

要到地底城著名的古迹博物馆的巨大区域了,这边有九个大站,范围广阔,但地底科技城相距较远,来这边主要是参观博物馆和看科技制作的古迹展示,有一些人文古迹就在上面的地层之中。

有一些陵墓地宫,已经被陆地开启很多个,有的被盗掘破坏,有的出土文物,有的至今还在保护。那些被保留的未被盗掘的陵墓成为历史印迹的重要证据,只有地宫可能面临塌陷,才会保护支撑,增加科技气体,尽可能保留墓内文物。

这个时代场景的科技很发达,在不开启地宫的情况下,人类已经可以利用技术探测和还原,完美的一比一复制出地宫格局和各种细节,先期有全息投影,随着地底城的建设,在一些古迹区域的地下,已经建造出完整的地宫模型,除了文物无法展示,地宫的壁画和雕刻都已完整复原,还是以全盛的面貌进行重制,游客通过博物馆的通道,可以到达多个地宫游览,而且原装的古迹就在保护区里,仍在保护安放,在不破坏原版古迹的情况下,人们在地底建造了几乎一样的科技古迹,在古迹场景里,有很多科技,为游人提供立体影像,讲解各种历史故事。

地底城博物馆的参观价格不贵,有的门票几百块钱,游览的面积是很大的,有的博物馆区域要多天游览才能都看到,只有购买门票,附近的食宿都有打折优惠,陆地的旅游公司的推荐项目,很适合喜欢参观游览人文古迹的游客,博物馆主区域的文物展览很多,修建的很多个地宫场景主要是建筑还原和影视互动,有的区域提供古装服务和古代礼仪体验。

有地底城长居卡的居民,来地底博物馆,每个场馆的基础门票都有七折优惠。对于地底城居民,场馆门票半价,如果是文物工作者和历史学家,出书立传的历史爱好者,只要有专业认可,部分场馆的基础门票免费,欢迎一些专业人士常来场馆,原装古籍在这些场馆都有复制品,有的场馆的海量文献资料达到百亿字的级别,有图书馆和工作室,为一些要做考古研究的人员提供免费的场所。

这边有的区域,有故事传说和小说演绎制作的主题区,这些是独立的收费项目,很多单价上千,但这边的游客络绎不绝,愿意多消费,特意来这些区域游玩,可以真感参与部分体验。这边有很多故事是虚构的,有的只是传说,还有作家的幻想,但历经多年,仍然有很多人对这些项目充满兴趣,这些区域的食宿最贵,比其他区域翻倍,但效益很好。反而是原装历史区域没有这么好,但原装的历史区域显得很庄重,资料储存,学术研究,文物展示,建筑复原,绝大多数是有实物支持的,显得庄重古朴,非常真实,可有些人更喜欢虚幻,宁可多花几倍的钱,也要去体验虚构的历史世界,即使是历史不符,很多虚构的事情,并不存在,有的人也要惊险刺激,觉得好看就行。考古影视的超高难度的一些建筑和机关已经在那些区域,用大量科技才制作完成,有的机关,用古法几乎做不出来,有人对此提出反对,觉得古代有些巧夺天工的复杂机关术只是失传了,非常夸张的一些考古影视,在很多年前的展示是很不错的,即使那个时代的人用科技都造不出那些神乎其神的复杂机关,这个时代场景可以,只是用的科技能维持机关运行,只是古代的很多超先进的技术仍然属于失传,大多游人不管是不是真的,觉得体验的尽兴就行,在他们眼里,有些传说,反而是历史的真面目,古人可能拥有很神奇的技艺。

列车经过博物馆的很多公用区域,列车用最慢的速度前行,幻忆系统还特意把部分场馆进行通透展示,请主人观看。

林启晟说把先进科技和仿造的古代建筑融合重现,这个点子真好,一些古代建筑好像在地底重现辉煌了。

我说得感谢几千年来那些保护古迹的人,如果没有他们保护和维持,一些古迹早就完全消失了,这个场景时代也就没有真实数据作为参考,能够还原复现。一些传说故事和虚构故事的场景,虽然光怪陆离,很有吸引力,但缺乏一些真实的历史做基础,那些故事,有些只是魔改,甚至就是胡思乱想。可已经过了几代人,还是有挺多人想去那些故事世界冒险,想去制造出来的实地一探究竟,就是认为那些故事里的机关和谜团做的好,要求做出场景,即使消费贵,照样有很多人愿意来这些主题区域,有些故事世界,确实精彩奇幻,但并不是主体世界主体时空,主体时空的一部分文明有循序渐进的详细过程,这些时空显然要稳定的多。

林启晟说我看到这些用科技制造的历史场景,没什么历史故事要讲?他揽着我的肩膀,说看历史古迹,听历史故事,很有氛围。

“我前段时间看完一段历史的一部分讲解视频,皇帝忙着求仙,又是被术士坑害的,网民推测有献祭的阴谋。那个时期有太多战乱和株连,据说让户口减半,真是太恐怖了,很多历史学家回避一些细节,得感谢主播在真实的历史情况,很详细的讲了出来,让网民看到战乱时代的人民活的有多悲惨,繁荣和平的时代有多宝贵,盛世让人性复苏,让生命得到尊重,乱世的人命如草芥,史书记载,动不动几万人十几万人的大规模屠杀,有多少人成为了无辜的冤魂。老皇帝终于蹬腿了,这人早点死的话,不至于连家人都被株连迫害,不会为了震慑很远的小国,让成千成万的士兵死在漫长的征途之中,给周边势力环圈的打,一句虽远必诛的响亮口号,要让多少人的命来换,这里面有着多少家破人亡,虽然扩张领土,增加势力,但那个朝代的国力已经濒临崩溃了,评价必得毁誉参半。

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