另外一件当然就是位面结晶,虽说夏多已经掌握了人造位面结晶技术,但人造位面结晶本质上是复制、增加当前所有的位面结晶,并不是创造一个新的。
而位面结晶实际上可以认为是位面根源的具现化体现,通过位面结晶未必可以还原出它原先的正常位面状态,却也可以用来指导位面创生,用于创造新的位面根源。
单说这些的话,对于现在的时之塔、大夏领或许还有些遥远,但位面结晶本身也是有实用价值的,那就是作为位面探索阵列核心!
夏多早就发现了,使用不同的位面结晶,位面探索阵列的探索范围、探索精度也是有所不同的,甚至可以根据位面结晶的不同属性,进行相似属性位面的针对性搜索。
可以说,每多一个不同属性的位面结晶都意味着新增一个针对相似属性位面的高精度、大范围探测器核心插件。
任何一个不同属性位面结晶的价值都难以估量,更何况帕芬收藏中足有六枚之多!
除了战争法器、位面结晶,这两样夏多最在意的,其他如宝石、法器这些,在夏多眼里不说一文不值,至少单这些的话,根本无法提起夏多的发现欲望。
当然,作为藏宝地本身的原生半位面也是极具价值,不说别的,至少毁灭了可以创造一个与众不同的位面结晶。
只不过,这么弄出来的位面结晶,未必会被毁灭者获得,因为夏多目前能够稳定获得位面结晶的毁灭方式是通过位面碰撞实现的,如果是其他方式的毁灭就不能保证每次都能产生位面结晶了。
而通过位面碰撞产生的位面结晶,出现的位置是在主位面与以太间层之间,最终会落回主位面,以流星或者神秘矿藏的形式出现。
夏多目前也仅能很小地影响「有无之间」的物品,就算能引导其以流星的形式回到主位面,也未必能第一时间获得。
主位面这么大,不知道有多少人时刻盯着天空,一旦有流星出现,恐怕立刻就要多出不知多少个竞争者。
所以在「有无之间」打捞技术实现之前,夏多都不准备毁灭任何原生的半位面,人造的倒是随便。
此外就算获得了「有无之间」打捞技术,是否要毁灭一个原生半位面,也是很值得考虑的一件事,位面诞生本就是内层位面元素流转的奇迹,就算是发育失败的半位面也是。
毁灭这样一个奇迹,以夏多现在的感受来看,多少还是有些奢侈的,如果不是非做不可,他轻易也不会做出这样的选择。
……
两天后,夏多顺利获得了自己想要的东西,帕芬意识中最后的一点价值——涉时仪式细节以及私人半位面的链接信息。
他在第一时间就锁定了那个半位面,并开始迁移,这个过程一旦开始,原本的半位面钥匙就几近失效了。
只要迁移超过一定限度,原来的半位面钥匙就彻底没用了。