说到这里,伊奥勒姆突然叹了一口气,问夏多:“你知道我或者一般人是怎么确定目标的吗?”谷
“怎么确定的?”
“必须先近距离感知过目标,之后才能勉强获得模糊的感应。”
“那确定多个目标实际上并没有什么特殊方法,就只是老师的经验?”夏多眼神中不可避免地出现了一丝失望之色。
“你要这么说也不无不可,确实更多是依赖经验,但也有一些特殊的技巧。”
伊奥勒姆这么一说,夏多感觉又有了些希望,忙问道:“是什么技巧?”
“技巧就类似你刚刚说的感差锁定,还有诸如扰动剥离、特征显化、时序重叠等等,但因为我的感知太过模糊,这些技巧绝大多数我都没有实际使用过,因此我也只能告诉你方法,而无法给予指导,需要你自行摸索。”
“没问题,我最擅长的就是学习了!”
见伊奥勒姆没有将话题拐回到心灵异常上去,夏多暗暗松了一口气,他自己猜测可能是经过多次血脉觉醒,让他的灵魂异于常人了。
当然也可能是他的灵魂本来就要比耐色瑞尔更强大。
耐色瑞尔的心灵法术是以灵魂为支撑的,并不像灵能魔法那样以纯粹的心灵为基础唯心而定、
而耐色魔法术语中的心灵、意识一般也都与灵魂有关,或者干脆就是指代灵魂的另一种说法。
……
接下来的路上,夏多和伊奥勒姆一边搜寻扭曲幻影,一边交流心灵感应的技巧。
之所以说是“交流”,是因为夏多发现伊奥勒姆所提供的技巧和他穿越前干程序员时经常接触到的数据分析根本就是一回事,只是应用场景不同而已。
所谓的“扰动剥离”、“特征显化”,换成家乡术语那不就是“数据降维”吗?所谓的“时序叠加”,其实就是在时间上进行加权计算。
这类的数据分析理念,夏多在分析时之塔位面探索阵列收集的次位面数据时,就已经用过了。
当时每一组原始探测数据,都是一个由1200多个简化奥术几何图形符号组成的群落,彼此间界限分明。
这样一个数据,在地球上可以称之为“1200维数据集”,位面探索阵列就是通过这1200多个维度来描述感知场域在以太间层探测到的时空状态。
这其中就隐藏着和位面有关的信息,当然这一个数据中肯定不止包含位面相关的信息,还有更多信息,或许能反应出这个世界的部分本质。
后来夏多在研究半位面的时候,曾经专门分析过黄沙半位面的数据,甚至利用位面改造,定量分析数据的变化。
从而得出位面与以太间层时空状态之间更为清晰的关联,之后进一步得出一个更为准确、更为实用的位面外显特征模型,从而提高发现新位面的效率!
而发现新位面,放在当前情境中,就是确定心灵感应中的具体目标的数量乃至性质。
只不过一开始,夏多觉得心灵感应很虚,全凭感觉,根本没有想到数据分析上去,也并没有一个确切的数据给他分析。
经过伊奥勒姆的提醒,他才意识到是自己陷入思维盲区了,其实这种心灵感应结果分析,更近似于图形分析,而不是具体的数据分析。
但数据分析的原理、算法却是可以迁移过来的。