但这也难不倒夏多,他只需要及时瓦解极少数涉及环境剧烈变化的法术要素,以免自己陷入被动,剩下绝大多数随机法术,血脉自带的御法能力可以无视。
只要动作足够小,就不用担心引起前方可能存在的敌人的警觉,这就好比一大团清水在浑水中移动不容易隐藏,但如果只有一滴水,那就简单多了。
就这样,夏多隐于一片混乱之中,向着前方悄然移动着,随着距离一点点缩小,前方略显平静的战斗场景一点点出现在他面前——
他之前猜测的没错,这里确实和伊奥勒姆有关,或者说战斗的一方就是伊奥勒姆!
而另一方,则是一个通体散发着强烈灵光、但面目依然清晰可见的光质精灵。
这等情景夏多已经见过不止一次了,这是精灵高等法师拼命时才会展现出来的圣者形态。
这种形态下的精灵对魔网的感知极度敏感,甚至可以说与魔网融为一体,就是魔法本身。
魔网的任何一点变化,无论是宏观还是微观,在其感知中都好像是“林心观树”,又或者用夏多的话说“掌上观纹”。
这种状态下的精灵法师几乎不可能被偷袭。
同时,由于精灵魔法的特殊性,精灵法师对魔网的感知也基本等同于对魔网本身的操控能力。
处于圣者状态下的精灵高等法师能够轻易瓦解对手的法术,这使得他们在这种状态下几乎不可能被迅速击败。
用军队做类比,处于圣者状态下的精灵法师就好像开了全图挂,同时麾下每一个小兵的战力直接拉满。
想要战胜他,必须以绝对压倒性的数量优势一举碾压。
而在正常魔网环境中,在他的对手积攒到压倒性优势之前,精灵法师完全可以先行撤离。
只不过这里并不是正常魔网环境!
不只是魔网状态暴烈异常,位面本身也存在问题,由于以太位面与主位面出现了重叠,使得基于以太链接的传送法术基本无法使用。
而以星界为媒介的传送法术,也因为星界与以太位面的天然排斥,施法难度也远超之前。
更重要的是,如果没有经历过这等环境,想要临时拼凑出这么一套适合当前环境的传送法术也颇为不易。
即便是对在这方面比人类更有优势的精灵法师来说!
夏多知道,眼前这个精灵法师是真的在拼命了,而不是装出来吓唬人的,而相应的,面对一个拼命的精灵法师,伊奥勒姆的压力也可想而知。
此时此刻,伊奥勒姆与精灵法师各占据战场两端,伊奥勒姆以奥火展开的微型魔网为根基重塑了一片相对平静的魔网环境,而精灵法师则依靠圣者形态下对魔网的超强感知能力,自动获得了一片随心而动的秩序领域。
双方现在战斗的焦点并不在于具体法术层面的胜负,而是对对方领域的侵夺、压迫。
夏多来时偶尔才能从宏观魔网视角一瞥的规则架构片段,就是伊奥勒姆和精灵交战的结果。
或者更准确地说,是这个精灵法师每每积攒到一定优势就要尝试塑造迷锁,从而一举压倒伊奥勒姆。
但伊奥勒姆很显然不可能让对方从容布置迷锁,让自己落入彻底的下风,因而出手时机也把握得很好,恰恰在对方将成未成之际直击要害。谷